FiveM HUDs gratuits
Free HUD releases for FiveM: status bars, speedometers, minimap replacements and compass overlays. A HUD reads values the framework already tracks, so its framework match is what decides whether the numbers on screen are real or frozen at their defaults.
Confirm which framework a HUD targets, since hunger, thirst and armour come from different exports on ESX and QBCore. Check whether it expects to replace your existing HUD entirely or run alongside it, because two HUDs drawing the same status bars is a common and confusing duplicate. Check its resource usage while a player is loaded, not on an empty server: a HUD is one of the few resources that runs code every frame, so an inefficient one shows up directly in client frame rate. And confirm it handles the minimap the way you want, as HUD resources often silently change aspect ratio or hide the map entirely.
This collection includes player HUDs and related interface resources, such as progress bars, scoreboards and streaming overlays. These serve different purposes; check the resource type, framework and dependencies before installation.

Nouvelle feuille HUD pour FiveM
La source publique correspondante de ce HUD inspiré de New Leaf est livened/NewLeafHUD. Le dossier de ressource est cyvixHUD et le manifeste indique Cyvix comme auteur. Le manifeste charge ox_lib ; le client lit la faim et la soif via esx_status. Cela ne prouve pas une compatibilité immédiate avec QBCore.

PC-INFOHUD pour FiveM
PC-INFOHUD est le HUD d’information QBCore de Procastinator. Le README demande le nom proc-infohud et la commande ensure proc-infohud ; le nom du dépôt ne détermine pas celui de l’installation. Le manifeste sert html/index.html, html/app.js et html/styles.css.

Voir le chat Twitch en jeu pour FiveM
ApolloStudios-TwitchIntegration propose une interface intégrée pour Twitch. La commande twitch donne le focus souris et clavier et envoie ShowEverything. Le callback stopUIControl libère le focus. Ces chemins permettent de vérifier ouverture et fermeture.

sc_textUI pour FiveM : exports, installation et masquage des invites
Installez sc_textUI de ScubeScripts avec ses véritables exports client et événements serveur, puis testez le masquage des invites et les traductions.

ESX RLO HUD
Installez le RLO HUD de CSYON avec ESX Legacy et esx_status. Vérifiez l’événement de statut, les icônes de métiers, les itinéraires postaux et le chargement.

UIForge Barre de progression pour FiveM
UIForge Progressbar est une interface FiveM gérant contrôles, animations et objets côté client. Le code distingue déplacement, véhicules, souris et combat. Lisez les exports de client/main.lua avant d’intégrer une action existante.

HUD FiveM minimaliste
V-HUD original : installer le build 1.45, choisir les options de framework et distinguer affichage d’état et mécanismes de jeu.
OC Advanced HUD V2 : publication originale et prérequis ESX
Identifiez OC HUD V2 de Dre_Dre, vérifiez ses dépendances ESX originales et confirmez sa distribution actuelle avant installation.

ESX HUD Fix : compteur, carburant et prérequis d’installation
Installez le fork ESX HUD identifié avec ses véritables dépendances, intégrations de carburant et exigences de compilation web.

ScriptForge Scoreboard : base de données et permissions
Installez la ressource identifiée sf-scoreboard avec son schéma SQL, ses identifiants et les contrôles de permissions des entreprises.

Pure HUD pour FiveM : choix du framework et installation
Obtenez Pure HUD auprès d’UZ Scripts et vérifiez framework, fichiers d’interface, carburant et valeurs du joueur avant lancement.

Trew HUD UI : installation pour ESX ancien et vRP
Retrouvez le Trew HUD original abandonné, choisissez ESX ou vRP et vérifiez dépendances, exports de statut et intégration vocale avant utilisation.
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