
- ESX
Par Luke
Pour la plupart des serveurs FiveM en 2026, JG HUD est le choix le plus flexible : il fonctionne de manière autonome ou sur QBCore, Qbox et ESX et permet aux joueurs de restyler plus de 25 éléments. Si vous utilisez ESX ou QBCore et que vous souhaitez un HUD complet avec des notifications et une barre de progression intégrées, découvrez Advanced HUD par 17Movement. Wais HUD V5 et 0R HUD V3 sont les choix idéaux pour les serveurs qui recherchent de nombreux styles visuels.
Ce guide compare huit scripts HUD de notre catalogue selon leur framework, leurs fonctionnalités et leurs dépendances, afin de vous permettre d'éliminer ceux qui ne conviennent pas à votre serveur avant d'acheter.
Nous avons examiné chaque HUD de la catégorie FiveM HUD et avons conservé ceux qui décrivent clairement leurs fonctions. Chaque fonctionnalité mentionnée ci-dessous provient de la description du produit ; nous n'avons pas ajouté nos propres mesures ou notes FPS. Les critères :
Les prix sont en USD et peuvent changer ; votre devise s'affiche lors du paiement.
| Scénario | Cadres | Fonctionnalités phares | Prix |
|---|---|---|---|
| JG HUD | Standalone, QBCore, Qbox, ESX Legacy 1.3+ | Plus de 25 styles de composants, support ultra-large 21:9/32:9, menu véhicule F6 | de $30 |
| HUD avancé (17Movement) | ESX, QBCore | Menu des paramètres du joueur, thème jour/nuit automatique, notifications et barre de progression | à partir de $18 |
| Wais-Hud v5 | ESX, QBCore (ancien et nouveau core) | Mode paramètres et éditeur, HUD de voiture détaillé, support monétaire ox_inventory | à partir de $35.99 |
| 0R HUD V3 | ESX, QBCore | 11 styles de barre d'état et 10 styles de véhicule HUD, compteurs de vitesse pour bateaux et hélicoptères | à partir de $31 |
| HUD mobile | ESX, QBCore (détecté automatiquement) | Compteurs de vitesse par type de véhicule, régulateur de vitesse, lecteur de musique avec listes de lecture | à partir de $17 |
| Vipex HUD | ESX, QBCore, Qbox, ox_core, personnalisé | Modules de framework open-source, paramètres de couleur des joueurs | à partir de $20 |
| NoPixel HUD v2 | ESX | Icônes d'état de style NoPixel v2, système de stress inclus | à partir de $8.99 |
| Véhicule Premium HUD | ESX | Voiture compacte HUD : vitesse, carburant, moteur, état du verrouillage, emplacement | à partir de $6.99 |
JG HUD fonctionne en autonomie ou avec QBCore, Qbox et ESX Legacy 1.3+, ce qui en fait le choix le plus sûr si vous changez de framework plus tard. Les joueurs ouvrent un éditeur avec /hudsettings pour déplacer, redimensionner, recolorer et restyler plus de 25 éléments, et les propriétaires de serveur peuvent définir une disposition par défaut pour tout le monde dans data/default-setting.json.
Exigences : OneSync Infinity et ox_lib, démarré avant le HUD. L'odomètre et le stress nécessitent les ressources optionnelles jg-vehiclemileage et jg-stress-addon. Idéal pour : les serveurs qui souhaitent un HUD que les joueurs peuvent personnaliser eux-mêmes.
HUD avancé pour ESX et QBCore va au-delà des barres de statut. Il remplace également les notifications par défaut, la barre de progression et les notifications d'aide, de sorte qu'une seule ressource couvre la plupart des éléments à l'écran UI.
Mises en garde : avec Config.Autoinstall = true il s'intègre à qb-core ou es_extended et s'enregistre en tant que qb-hud et esx_hud, veuillez donc d'abord supprimer votre ancien HUD. Les textes de la langue par défaut sont partiellement en serbe ; traduisez-les dans Config.Lang. Idéal pour : Serveurs ESX ou QBCore qui souhaitent un UI cohérent sans empiler plusieurs scripts.
Wais HUD V5 (ESX/QB) prend en charge les versions anciennes et récentes de ESX et QBCore, définies dans Config.Framework. Les joueurs modifient le type, les couleurs et le compteur de vitesse de HUD dans un menu de paramètres (G) et disposent les éléments en mode éditeur (F6).
Dépendances: le manifeste répertorie interact-sound et wais-compatibility. Idéal pour : les serveurs de roleplay où le détail des véhicules compte.
0R HUD V3 par 0Resmon propose 11 styles de barre d'état et 10 styles de véhicule-HUD ; son mode Res Style porte les options d'état à 22. Les joueurs modifient les styles, les couleurs et les positions dans un menu sur I ou /hudsettings.
Exigences : ESX ou QBCore, ox_lib et xsound, démarrés avant le HUD. Idéal pour : les serveurs qui souhaitent adopter un look distinctif.
HUD mobile détecte automatiquement les anciennes et nouvelles versions de ESX et QBCore. Il combine l'état, l'affichage des véhicules et la portée vocale avec un lecteur de musique qui enregistre les listes de lecture dans la base de données.
Exigences : oxmysql, mysql-async ou ghmattimysql, et l'un des systèmes vocaux pris en charge. Vous devez importer HUD.sql. Idéal pour : Serveurs ESX ou QBCore qui souhaitent des fonctionnalités supplémentaires dans une seule ressource.
Vipex HUD comprend des modules de framework pour ESX, QBCore, Qbox, ox_core et un modèle personnalisé, ainsi qu'un mode sans framework configurable. Les modules de framework et la configuration sont open source ; le reste de la ressource est protégé par escrow.
Il couvre le statut du joueur, un compteur de vitesse, un module de ceinture de sécurité, des textures de mini-carte carrées et une page de paramètres où les joueurs modifient les couleurs des icônes. Mises en garde : la faim, la soif et le stress nécessitent une intégration de framework correspondante ou un code personnalisé. La configuration fournie active les deux commutateurs de ceinture de sécurité, veuillez donc en choisir un avant utilisation. Idéal pour : serveurs Qbox ou ox_core à l'aise avec la modification d'une configuration.
NoPixel HUD v2 (+ système de stress) est un HUD d'état ESX basé sur des icônes pour la santé, l'armure, la nourriture, la soif, l'oxygène et le stress, avec un affichage de la portée TokoVoip. Il est fourni avec MF_Stress et les ressources compatibles esx_status et esx_basicneeds.
Mises en garde : il nécessite mysql-async et TokoVoip, et il remplace vos esx_status et esx_basicneeds existants, alors faites-en une sauvegarde au préalable. Le fichier SQL esx_status inclus utilise une base de données nommée essentialmode ; veuillez la modifier pour y mettre la vôtres. Idéal pour : les anciens serveurs ESX sur TokoVoip.
Véhicule Premium HUD est l'un des HUDs les plus achetés de notre boutique et le choix le plus économique ici. Il s'agit d'une superposition de voiture ESX compacte affichant la vitesse en km/h ou mph, l'état du moteur, le carburant, l'état du verrouillage des portes et l'emplacement, avec un indicateur de portée vocale à trois niveaux.
Les couleurs sont modifiées dans ui.html. L'affichage de la météo est optionnel et nécessite vSync ainsi qu'une petite modification décrite dans le fichier ReadMe. Idéal pour : ESX des serveurs qui ont uniquement besoin d'un véhicule HUD à côté de leur statut existant UI.
Si vous testez un nouveau serveur ou si vous avez seulement besoin de barres d'état de base, commencez par un HUD gratuit. Notre collection gratuite de FiveM HUD contient des notes d'installation pour chaque script. Les HUD gratuits offrent généralement moins de paramètres en jeu, veuillez donc vérifier leurs exigences en matière de framework et de voix de la même manière que pour un script payant.
resources répertoire.ensure <resource-name> en server.cfg après votre framework et vos dépendances.Pour la personnalisation des joueurs, JG HUD. Pour un UI tout-en-un incluant des notifications et une barre de progression, Advanced HUD par 17Movement. Les deux indiquent la prise en charge de QBCore.
Dans cette comparaison, JG HUD et Vipex HUD mentionnent Qbox dans leurs descriptions. Pour les autres HUDs, vérifiez la description avant d'acheter.
Le véhicule premium HUD couvre les informations du véhicule, et NoPixel HUD v2 couvre le statut du joueur avec un système de stress. Les deux sont compatibles ESX uniquement.
Généralement non. Certains HUD, tels que Advanced HUD, s'enregistrent en tant que qb-hud ou esx_hud, et deux HUD affichant les mêmes éléments se superposeront. Supprimez d'abord l'ancien.
Uniquement si le HUD l'indique. JG HUD et 0R HUD V3 nécessitent ox_lib ; les autres de ce guide ne l'indiquent pas.
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