
- ESX
−10 % en boutique : ROLEPLAY1010 % de remise sur les commandes de la boutique avec le code ROLEPLAY10 au paiement
Systèmes d’inventaire pour FiveM : inventaires à grille ou à emplacements, systèmes de poids, espaces de stockage, boutiques et gestion des métadonnées des objets. L’inventaire est le choix de ressource le plus déterminant sur un serveur de roleplay, car presque tous les autres scripts créent, déplacent ou consomment des objets par son intermédiaire.
Vous comparez plusieurs options ? Lire le guide d'achat.




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Choisissez l’inventaire avant d’acheter les scripts qui en dépendent, pas après. En changer plus tard implique de revoir chaque ressource de métier, de boutique et de fabrication que vous utilisez, car l’enregistrement des objets et leurs métadonnées diffèrent entre ox_inventory, qb-inventory et les inventaires ESX. Vérifiez si une annonce prend en charge les métadonnées d'objets, car la durabilité, les numéros de série et les documents d'enregistrement en dépendent tous. Vérifiez comment elle stocke les données, car une implémentation de cache qui écrit à chaque modification se comporte très différemment sous charge qu'une implémentation par lots. Et vérifiez qu'elle fournit un chemin de migration depuis ce que vous utilisez actuellement.