HUD gratuits pour FiveM : barres d'état, compteurs de vitesse, remplacements de la minimap et boussoles. Un HUD lit des valeurs que le framework suit déjà : c'est donc sa compatibilité avec votre framework qui décide si les chiffres affichés sont réels ou figés sur leurs valeurs par défaut.
Vérifiez quel framework un HUD cible, car la faim, la soif et l'armure proviennent d'exports différents sous ESX et QBCore. Vérifiez s'il doit remplacer entièrement votre HUD actuel ou fonctionner en parallèle : deux HUD qui affichent les mêmes barres d'état sont un doublon fréquent et déroutant. Mesurez sa consommation de ressources avec un joueur connecté, pas sur un serveur vide : un HUD fait partie des rares ressources qui exécutent du code à chaque image, et un HUD peu efficace se voit directement dans les FPS du client. Enfin, vérifiez qu'il gère la minimap comme vous le souhaitez, car les ressources HUD modifient souvent le format d'affichage sans prévenir ou masquent complètement la carte.
Cette collection comprend des HUD joueur et des ressources d'interface associées, comme des barres de progression, des scoreboards et des overlays de streaming. Elles répondent à des besoins différents ; vérifiez le type de ressource, le framework et les dépendances avant l'installation.