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Par Luke

Resmon affiche le coût d'exécution et les signaux de mémoire des ressources client. Utilisez-le pour identifier un script qui mérite d'être examiné, puis reproduisez la même action avec le profileur. Il ne mesure pas le temps de la base de données du serveur, la vitesse de téléchargement ou le coût total de rendu du GPU.
Les exemples de configuration et de code ici ciblent FiveM pour GTA V Legacy. Enhanced a des règles d'exécution et de compatibilité différentes ; vérifiez les changements Legacy-to-Enhanced de Cfx.re avant de les appliquer à un serveur Enhanced.
Rejoignez votre serveur de développement, ouvrez F8 et exécutez :
resmon trueSi la commande est restreinte, utilisez un client de développement autorisé comme décrit dans la référence officielle de la console client. Ne contournez pas les restrictions d'un serveur public. Pour masquer le moniteur :
resmon falseConsultez profileur Cfx.re pour localiser le chemin du script coûteux. Vérifiez les messages NUI répétés, les sondages inutiles et le travail répété à l'intérieur des boucles. N'augmentez les attentes que lorsque la tâche ne nécessite pas d'exécution par image.
Si les scripts semblent peu coûteux mais que le FPS reste faible, examinez séparément les paramètres de rendu, les ressources diffusées en continu et la pression GPU. Un faible nombre Resmon ne prouve pas qu'une grande carte ou un pack de textures est peu coûteux à rendre.
Comparez la même action, au même endroit et avec les mêmes réglages client. Une valeur du moniteur au repos ne garantit rien pour un serveur actif. Demandez les conditions du benchmark et examinez les traces du profiler avant de remplacer une ressource uniquement pour un chiffre annoncé plus bas.
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