Modèle gratuit · fichiers source inclus
Script gratuit de règles de serveur FiveM
Proposez aux joueurs une commande /rules qui affiche les règles de votre serveur dans un petit panneau NUI. Téléchargez le modèle existant de RPScripts, modifiez les règles et testez-le sur votre serveur.
- 7 fichiers source
- Aucune dépendance à un framework ou à une base de données
Aucun compte, paiement ou crédit IA n’est nécessaire pour ce téléchargement.
Ce que fait le script
La commande /rules ouvre un panneau contenant des règles modifiables. Les joueurs le ferment avec Échap ou le bouton « Close ». Le code client libère le focus NUI à la fermeture du panneau et à l’arrêt de la ressource.
Ce petit modèle sert uniquement à afficher les règles. Il n’enregistre pas leur acceptation, ne les fait pas respecter, ne gère pas les permissions et ne remplace pas les outils de modération.

Installer sur un serveur de test
- Décompressez le ZIP dans resources/[local]/ pour que le manifeste se trouve à l’emplacement resources/[local]/rules_board/fxmanifest.lua. Évitez d’y imbriquer un deuxième dossier rules_board.
- Modifiez Config.Rules dans config.lua et les libellés du panneau dans locales/en.lua. Si une autre ressource utilise déjà /rules, modifiez Config.Command avant de démarrer celle-ci.
- Ajoutez la ligne ci-dessous à server.cfg, puis redémarrez votre serveur de test. Conservez le nom rules_board pour le dossier de la ressource afin qu’il corresponde à la commande.
ensure rules_board - Connectez-vous avec FiveM et exécutez /rules. Vérifiez chaque règle, fermez le panneau avec le bouton, rouvrez-le et fermez-le avec Échap. Confirmez que les déplacements et le contrôle de la souris fonctionnent à nouveau, puis recherchez les erreurs dans les consoles F8 et serveur. Testez également l’arrêt et le redémarrage de la ressource.
Personnalisez le script
Config.Command- Le nom de la commande sans la barre oblique. La valeur par défaut est rules.
Config.Rules- La liste des textes de règles affichés dans le panneau. Remplacez les trois règles d’exemple par les vôtres.
Config.Layout.panel- Le point d’ancrage du panneau et les décalages x/y en pourcentage. Par défaut, le panneau se place en haut à droite.
Config.Theme.name- Choisissez blue, red, green, orange ou purple, ou indiquez une couleur CSS.
locales/en.lua- Le titre du panneau, le libellé du bouton « Close » et l’indication de la touche Échap. Traduisez ces textes pour vos joueurs.
Consultez le code source avant l’installation
Voici les sept fichiers exacts du ZIP. Le code Lua, HTML, CSS et JavaScript est lisible et modifiable. Ouvrir un fichier ici ne l’exécute pas.
config.lua
Config = {}
Config.Command = 'rules'
-- Exactly three rules shown in the panel
Config.Rules = {
'Respect all players and staff. No harassment or hate speech.',
'No random killing (RDM) or vehicle deathmatching (VDM).',
'No cheating, exploiting bugs or using unfair advantages.'
}
Config.Layout = { panel = { anchor = 'top-right', x = 2.0, y = 3.0 } }
Config.Theme = { name = 'blue' }
Config.SpeedUnit = 'kmh'
fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
lua54 'yes'
name 'rules_board'
description 'Standalone /rules command with NUI panel'
version '1.0.0'
shared_scripts {
'config.lua',
'locales/en.lua'
}
client_script 'client/main.lua'
ui_page 'html/index.html'
files {
'html/index.html',
'html/style.css',
'html/script.js'
}
html/script.js
const panel = document.getElementById('panel');
const colors = { blue: '#3b82f6', red: '#ef4444', green: '#22c55e', orange: '#f97316', purple: '#a855f7' };
function post(name, data) {
return fetch(`https://${GetParentResourceName()}/${name}`, {
method: 'POST',
body: JSON.stringify(data || {})
}).catch(() => {});
}
function place(layout) {
panel.style.top = panel.style.bottom = panel.style.left = panel.style.right = 'auto';
panel.style.transform = '';
const a = (layout && layout.anchor) || 'top-right';
const x = ((layout && layout.x) || 0) + '%';
const y = ((layout && layout.y) || 0) + '%';
let tx = '', ty = '';
if (a.includes('top')) panel.style.top = y;
else if (a.includes('bottom')) panel.style.bottom = y;
else { panel.style.top = '50%'; ty = 'translateY(-50%)'; }
if (a.includes('left')) panel.style.left = x;
else if (a.includes('right')) panel.style.right = x;
else { panel.style.left = '50%'; tx = 'translateX(-50%)'; }
panel.style.transform = (tx + ' ' + ty).trim();
}
window.addEventListener('message', (e) => {
const d = e.data;
if (d.action === 'open') {
document.getElementById('title').textContent = d.title;
document.getElementById('hint').textContent = d.hint;
document.getElementById('closeBtn').textContent = d.close;
const list = document.getElementById('rules');
list.innerHTML = '';
(d.rules || []).forEach((r) => {
const li = document.createElement('li');
li.textContent = r;
list.appendChild(li);
});
const c = colors[d.theme] || d.theme || colors.blue;
panel.style.borderTopColor = c;
document.getElementById('closeBtn').style.background = c;
place(d.layout);
panel.classList.remove('hidden');
} else if (d.action === 'close') {
panel.classList.add('hidden');
}
});
document.getElementById('closeBtn').addEventListener('click', () => post('close'));
document.addEventListener('keydown', (e) => {
if (e.key === 'Escape' && !panel.classList.contains('hidden')) post('close');
});
html/style.css
html, body { margin: 0; height: 100%; overflow: hidden; background: transparent; font-family: Arial, sans-serif; }
#panel {
position: absolute;
width: 320px;
padding: 18px 20px;
border-radius: 10px;
background: rgba(20, 24, 33, 0.92);
color: #fff;
border-top: 4px solid #3b82f6;
box-shadow: 0 6px 24px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
#panel.hidden { display: none; }
h1 { margin: 0 0 12px; font-size: 20px; }
ol { margin: 0 0 12px; padding-left: 20px; font-size: 14px; line-height: 1.45; }
li { margin-bottom: 8px; }
#hint { margin: 0 0 12px; font-size: 11px; opacity: 0.6; }
button {
width: 100%;
padding: 8px;
border: 0;
border-radius: 6px;
background: #3b82f6;
color: #fff;
font-size: 14px;
cursor: pointer;
}
button:hover { filter: brightness(1.15); }
locales/en.lua
Locale = {
title = 'Server Rules',
close = 'Close',
hint = 'Press ESC to close'
}
client/main.lua
local isOpen = false
local function openRules()
if isOpen then return end
isOpen = true
SetNuiFocus(true, true)
SendNUIMessage({
action = 'open',
title = Locale.title,
close = Locale.close,
hint = Locale.hint,
rules = Config.Rules,
layout = Config.Layout.panel,
theme = Config.Theme.name
})
end
local function closeRules()
isOpen = false
SetNuiFocus(false, false)
SendNUIMessage({ action = 'close' })
end
RegisterCommand(Config.Command, function()
openRules()
end, false)
RegisterNUICallback('close', function(_, cb)
closeRules()
cb('ok')
end)
AddEventHandler('onResourceStop', function(resource)
if resource ~= GetCurrentResourceName() then return end
SetNuiFocus(false, false)
end)
html/index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="panel" class="hidden">
<h1 id="title"></h1>
<ol id="rules"></ol>
<p id="hint"></p>
<button id="closeBtn"></button>
</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
Ce qui a été vérifié
Ce résultat de RPScripts AI a été enregistré le 2026-10-13. Le compte rendu de validation sauvegardé ne signale aucun problème lors des vérifications statiques et mentionne une vérification LuaLS. L’aperçu montre l’interface NUI dans un navigateur. Ces vérifications ne permettent pas d’établir son comportement en jeu ou en multijoueur ; testez la ressource dans votre propre environnement avant de l’utiliser sur un serveur public.
SHA-256 de la table des fichiers source enregistrée
62219c0eb6cef9f6ce6fb2b88c8c7fbfe1c7c6f526230266b8e575306ded40c3Si le panneau ne s’ouvre ou ne se ferme pas
Vérifiez d’abord l’imbrication des dossiers et le nom de la ressource dans server.cfg. Confirmez que la ressource a démarré, vérifiez qu’il n’y a pas de conflit avec Config.Command et recherchez les erreurs Lua ou NUI dans F8. Si les commandes restent capturées par le panneau, arrêtez la ressource de test et examinez client/main.lua avant de continuer.
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