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Par Luke

Réponse rapide : appuyez sur F8 et exécutez profile_fpsFieldOfView 90. Il s'agit de la variable de profil client pour la caméra à la première personne à pied, stockée dans votre fivem.cfg. Le nombre n'est pas un angle garanti, comparez donc la même scène avant et après. Un serveur peut imposer sa propre valeur avec setr profile_fpsFieldOfView, et les caméras des véhicules, de visée et scriptées peuvent l'ignorer.
Ajustez le champ de vision à la première personne dans les paramètres de la caméra du jeu, puis comparez la même scène avant et après. Un réglage confortable devrait vous permettre de lire la scène sans distorsion gênante ; la vue la plus large n'est pas automatiquement la meilleure.
Les exemples de configuration et de code ici ciblent FiveM pour GTA V Legacy. Enhanced a des règles d'exécution et de compatibilité différentes ; vérifiez les changements Legacy-to-Enhanced de Cfx.re avant de les appliquer à un serveur Enhanced.
Confirmez que vous testez le gameplay à la première personne. Les caméras à la troisième personne, de véhicule et cinématiques scriptées peuvent avoir un comportement distinct. Une ressource de serveur peut contrôler sa propre caméra ; demandez à la communauté quels paramètres elle expose.
Cfx.re expose certaines variables de profil de jeu via sa console client, mais l'échelle numérique et la disponibilité dépendent du paramètre et de la version. Ne collez pas une valeur annoncée comme un nombre garanti de degrés sans vérifier cette variable exacte. Le référence officielle de la console client explique comment inspecter les commandes disponibles.
Utilisez la native de caméra appropriée à une caméra créée par votre ressource, et libérez cette caméra lorsque l'interaction se termine. Un FOV de caméra scriptée est distinct du profil normal à la première personne du joueur. Testez plusieurs rapports d'aspect et prévoyez un moyen de quitter la caméra.
Une vue plus large peut exposer davantage de contenu de scène. Comparez le même itinéraire et les mêmes paramètres graphiques plutôt que de supposer un gain de FPS. Conservez le réglage qui reste confortable et stable pour votre système. Pour annuler la modification, restaurez la position du curseur que vous avez enregistrée.





