Vinewood Residence par TStudio est une tour résidentielle à Vinewood Hills : 28 appartements sur 7 étages, chacun avec son propre intérieur, sa propre porte d'entrée et son propre numéro. L'archive fournit la carte et les données de carte partagées de TStudio, pas de script de logement.
Ce que contient le pack
Les appartements
- 28 appartements sur 7 étages, quatre par étage, chacun avec son propre intérieur, sa porte d'entrée et son numéro.
- Huit pièces par appartement : entrée, salon, second salon, chambre, dressing, salle de bain, bureau et cinéma privé.
- Un écran de cinéma comme modèle ciblable séparé dans chaque appartement, pour qu'un script média puisse y diffuser du contenu.
- Un set d'entités de salle de sport à domicile optionnel par appartement (banc, rack, haltères), activable séparément pour chaque unité.
- Des sets d'entités de rideaux pour le salon et la chambre, pilotables par appartement avec les smart switches.
Bâtiment et abords
- Un ascenseur avec arrêts à Main Lobby, Lobby Park Side, Lobby Pool et aux étages 1 à 7, un panneau tactile dans le monde avec le branding de la résidence et un menu de téléportation.
- Numéros d'appartement et fenêtres du lobby en sets d'entités, tous configurés dans un fichier central.
- Un parc aménagé avec bassin, fontaine, mur de cascade, bancs et transats.
- Un niveau toiture avec bar, coin lounge, élément d'eau et héliport privé.
Ressources dans l'archive
tstudio_vinewood_residence (version 1.0.8) : la tour avec ses 28 appartements, les lobbies et les abords.
tstudio_zmapdata (version 1.2.7) : les données de carte partagées de TStudio avec ascenseurs, sets d'entités, variantes IPL, smart switches et timecycles.
Prérequis et configuration
Le manifeste fourni exige au minimum la build serveur 4960 et la build jeu 2545. La carte ne contient aucun code de framework : il n'y a aucun appel es_extended, QBCore ou Qbox, elle fonctionne donc seule. La propriété des appartements ne fait pas partie du pack. Les intérieurs sont préparés pour être enregistrés comme biens par un script de logement séparé, comme qb-housing, ps-housing ou un système de propriété ESX, et aucun de ces scripts n'est inclus.
tstudio_zmapdata est partagé par toutes les cartes TStudio et contient aussi des réglages pour d'autres propriétés TStudio. Sauvegarde ta copie avant de la remplacer et lis les notes de patch propres à la carte avant de combiner la résidence avec d'autres cartes TStudio. L'archive contient le loader de patch et les définitions de patch, mais pas les ressources de patch elles-mêmes. TStudio les fournit dans un téléchargement séparé.
Les deux manifestes déclarent l'escrow d'assets de TStudio (dependency '/assetpacks'). Les fichiers de carte de cette archive sont des ressources RSC7 lisibles : la résidence se charge donc depuis le paquet lui-même.
Installation
- Copie
tstudio_zmapdata et tstudio_vinewood_residence dans ton dossier resources (le dossier __MACOSX peut être ignoré).
- Ajoute
ensure tstudio_zmapdata et ensure tstudio_vinewood_residence à la configuration de ton serveur, dans cet ordre, puis redémarre le serveur.