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RPScripts

Mini-jeux FiveM

Machine de poinçonnage FiveM

Punch Machine V2

  • ESX
  • QBCore

Description

Punch Machine V2 (UM Punch Machine) est une machine de boxe Mini-jeu pour FiveM pour les serveurs QBCore et ESX. Les joueurs frappent la machine, obtiennent un score et s'affrontent dans un classement.

Fonctionnalités

  • Minijeu de punch avec trois niveaux de difficulté : Easy, Normal ou Hard
  • Classement: les scores sont enregistrés dans punchmachine table de base de données et peut être consulté à la machine
  • Machines générées à partir de la configuration: chaque entrée dans UMPunchMachine.Coords place une machine avec l'un des deux modèles de prop inclus (box_machine, box_machine2). La configuration par défaut comprend des machines à Vespucci Beach, à la salle de sport Vespucci, au Vanilla Unicorn, sur la place d'Alta Street et à la prison, et vous pouvez en ajouter d'autres.
  • Interaction via qb-target ou qtarget, ou avec des touches ([E] coup de poing, [G] liste des scores) lorsque la cible est désactivée
  • Blips de carte facultatifs
  • Sons pour le coup de poing, la cloche et l'insertion de pièce (joués via interact-sound)
  • Textes modifiables dans config.lua (les textes par défaut sont en français), ainsi que des fonctions de noyau et de notification modifiables

Exigences

  • QBCore (qb-core) ou ESX (es_extended), défini sur UMPunchMachine.Framework
  • PolyZone
  • oxmysql (chargé dans le fxmanifest)
  • interagir-son
  • Facultatif : qb-target ou qtarget

Installation

  • Copiez le punchmachine et punchmachine_prop dossiers de [punchmachine] dans votre resources dossier.
  • Importer punchmachine/punchmachine.sql dans votre base de données.
  • Copiez les sons depuis le import-interact-sounds dossier dans interact-sound/client/html/sounds, puis supprimez le import-interact-sounds dossier.
  • Dans config.lua, définissez votre framework, vos paramètres de ressource SQL, de cible, de difficulté et d'emplacement des machines, et basculez GetCore et Notify à votre framework.
  • Ajoutez à votre server.cfg: ensure PolyZone, ensure interact-sound, ensure punchmachine_prop, ensure punchmachine.

Détails

Frameworks
ESX, QBCore
Taille du fichier
1,4 Mo
Mis à jour
14 oct. 2026
Guide d'installation (EN)

Installation

  1. Décompressez le téléchargement dans le dossier resources de votre serveur.
  2. Ajoutez ces lignes au server.cfg, dans cet ordre :
    ensure punchmachine_prop
    ensure punchmachine

Guide détaillé (en anglais) : installer un script FiveM

Vérifié : les 2 ressources de ce téléchargement.

Issu d'une vérification statique des fichiers par le RPScripts Lab. Ce n'est pas un test de démarrage de votre serveur.

Punch Machine V2

15,00 $US13,99 €11,99 £GB21,99 $AU76,99 R$12,99 CHF2 380 JPY
  • Scénario de tremblement de terre FiveM
    • ESX
    • QBCore
    • vRP
    3,00 $US2,99 €2,99 £GB4,99 $AU15,99 R$2,99 CHF480 JPY
  • Menu et aperçu de la poussette Brutal Scripts FiveM Baby Script
    • ESX
    • QBCore
    • vRP
    30,00 $US26,99 €22,99 £GB43,99 $AU152,99 R$24,99 CHF4 750 JPY
  • Aperçu des ressources de Brutal Gym pour FiveM

    Brutal Gym

    Brutal Scripts

    • ESX
    • QBCore
    14,00 $US12,99 €10,99 £GB20,99 $AU71,99 R$11,99 CHF2 220 JPY
  • Jeu de calmar FiveM
    • ESX
    • QBCore
    32,99 $US29,99 €24,99 £GB47,99 $AU167,99 R$27,99 CHF5 220 JPY
  • Machine à griffes
    • ESX
    • QBCore
    • vRP
    14,00 $US12,99 €10,99 £GB20,99 $AU71,99 R$11,99 CHF2 220 JPY

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