FiveM HUDs gratuitos
Free HUD releases for FiveM: status bars, speedometers, minimap replacements and compass overlays. A HUD reads values the framework already tracks, so its framework match is what decides whether the numbers on screen are real or frozen at their defaults.
Confirm which framework a HUD targets, since hunger, thirst and armour come from different exports on ESX and QBCore. Check whether it expects to replace your existing HUD entirely or run alongside it, because two HUDs drawing the same status bars is a common and confusing duplicate. Check its resource usage while a player is loaded, not on an empty server: a HUD is one of the few resources that runs code every frame, so an inefficient one shows up directly in client frame rate. And confirm it handles the minimap the way you want, as HUD resources often silently change aspect ratio or hide the map entirely.
This collection includes player HUDs and related interface resources, such as progress bars, scoreboards and streaming overlays. These serve different purposes; check the resource type, framework and dependencies before installation.

New Leaf HUD para FiveM
La fuente pública correspondiente de este HUD inspirado en New Leaf es livened/NewLeafHUD. La carpeta del recurso es cyvixHUD y el manifiesto identifica a Cyvix como autor. El manifiesto carga ox_lib; el cliente consulta hambre y sed mediante esx_status. Esto no demuestra compatibilidad inmediata con QBCore.

PC-INFOHUD para FiveM
PC-INFOHUD es el HUD informativo QBCore de Procastinator. El README indica el nombre proc-infohud y el comando ensure proc-infohud; el nombre del repositorio no determina el de instalación. El manifiesto sirve html/index.html, html/app.js y html/styles.css.

Ver Chat de Twitch en el Juego para FiveM
ApolloStudios-TwitchIntegration ofrece una interfaz de navegador dentro del juego para integrarse con Twitch. En su código de cliente, el comando twitch da a la interfaz el foco del ratón y del teclado y envía ShowEverything. El callback stopUIControl libera el foco. Estas rutas son el punto de partida para comprobar cómo abren y cierran la interfaz los jugadores.

sc_textUI para FiveM: exports, instalación y limpieza de avisos
Instala sc_textUI de ScubeScripts con sus exports de cliente y eventos de servidor reales y prueba la limpieza de avisos y los textos traducidos.

HUD ESX RLO
Configura el RLO HUD de CSYON con ESX Legacy y esx_status. Revisa el evento de estado, iconos de empleos, rutas postales y límites de inicialización.

UIForge Progressbar para FiveM
UIForge Progressbar es una interfaz FiveM con control de entradas, animaciones y objetos en el cliente. El código distingue movimiento, vehículos, ratón y combate. Lee los exports de client/main.lua antes de integrar una acción.

HUD minimalista de FiveM
V-HUD original: instala el build 1.45, elige opciones de framework y distingue indicadores de estado de mecánicas de juego.
OC Advanced HUD V2: lanzamiento original y requisitos ESX
Identifica OC HUD V2 de Dre_Dre, revisa sus dependencias ESX originales y confirma su distribución actual antes de instalar.

ESX HUD Fix: velocímetro, combustible y requisitos de instalación
Instala el fork identificado de ESX HUD con sus dependencias reales, integraciones de combustible y requisitos de compilación web.

ScriptForge Scoreboard: base de datos y permisos
Instala el recurso identificado sf-scoreboard con su esquema SQL, configuración de identificadores y comprobaciones de permisos de negocios.

Pure HUD para FiveM: selección del framework e instalación
Obtén Pure HUD de UZ Scripts y comprueba framework, archivos de interfaz, combustible y valores del jugador antes de iniciar.

Trew HUD UI: instalación para ESX antiguo y vRP
Encuentra el Trew HUD original descontinuado, elige ESX o vRP y comprueba dependencias, exports de estado e integración de voz antes de usarlo.
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