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Izzy Scripts
izzy HUD v5 es un HUD de jugadores y vehículos configurable para FiveM con sus propias notificaciones y barra de progreso. El manifiesto solo depende de baseevents; el archivo README incluido muestra cómo conectarlo a QBCore. En otros frameworks tendrás que adaptar tus propias funciones de notificación y barra de progreso.
addNotification y Progress)shared/cfg.lua; los archivos de cinturón de seguridad, progreso, estrés y compartidos están abiertos para su ediciónEl código de cliente suministrado expone Progress(action, finish) y addNotification(type, title, message, duration). El siguiente ejemplo está adaptado del README incluido: las llamadas de notificación pasan el valor texttype normalizado y las etiquetas de sección usan comentarios de Lua. Integra estas funciones en tus funciones de cliente de QBCore en lugar de ejecutarlas como un recurso separado.
-- Progress bar
function QBCore.Functions.Progressbar(name, label, duration, useWhileDead, canCancel, disableControls, animation, prop, propTwo, onFinish, onCancel)
exports['izzy-hudv5']:Progress({
name = name:lower(),
duration = duration,
label = label,
useWhileDead = useWhileDead,
canCancel = canCancel,
controlDisables = disableControls,
animation = animation,
prop = prop,
propTwo = propTwo,
}, function(cancelled)
if not cancelled then
if onFinish then
onFinish()
end
else
if onCancel then
onCancel()
end
end
end)
end
-- Notification
function QBCore.Functions.Notify(text, texttype, length)
texttype = texttype == "success" and "success" or texttype == "error" and "error" or "inform"
length = length or 5000
if type(text) == 'table' then
local ttext = text.text or 'Placeholder'
local caption = text.caption or 'Placeholder'
exports['izzy-hudv5']:addNotification(texttype, ttext, caption, length)
else
exports['izzy-hudv5']:addNotification(texttype, texttype == 'error' and 'Error' or texttype == 'success' and 'Success' or 'Notify', text, length)
end
end
-- Stress Events (client side)
TriggerEvent("izzy-hudv5:client:gainStress", math.random(1, 3))
TriggerEvent("izzy-hudv5:client:relieveStress", math.random(1, 3))El manifiesto declara baseevents y depende del sistema de seguridad de recursos de FiveM (/assetpacks), por lo que tu servidor debe tener derecho al recurso. Edita shared/cfg.lua para los intervalos de actualización de HUD, visibilidad de brújula/ubicación, advertencias de cinturón de seguridad, atajos de teclado, rangos de voz y ajustes de estrés. Las llamadas de estrés del ejemplo son eventos de cliente; son ejemplos para su integración en los scripts de jugabilidad relevantes.
baseeventsensure baseevents ensure izzy-hudv5
Comprobado: el único recurso de esta descarga.
De una comprobación estática de los archivos por el RPScripts Lab. No es una prueba de que tu servidor arranque.
izzy HUD v5
19,00 US$16,99 €14,99 GBP27,99 AUD96,99 BRL15,99 CHF3010 JPY
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