HUD gratuitos para FiveM: barras de estado, velocímetros, sustitutos del minimapa y brújulas superpuestas. Un HUD lee valores que el framework ya registra, así que su compatibilidad con tu framework decide si los números en pantalla son reales o se quedan fijos en sus valores por defecto.
Comprueba para qué framework está hecho un HUD, porque el hambre, la sed y la armadura vienen de exports distintos en ESX y QBCore. Comprueba si está pensado para sustituir por completo tu HUD actual o para funcionar junto a él: dos HUD que dibujan las mismas barras de estado son un duplicado habitual y confuso. Mide su consumo de recursos con un jugador conectado, no en un servidor vacío: un HUD es uno de los pocos recursos que ejecutan código en cada fotograma, así que uno poco eficiente se nota directamente en los FPS del cliente. Y confirma que gestiona el minimapa como quieres, ya que los recursos HUD suelen cambiar la relación de aspecto sin avisar u ocultar el mapa por completo.
Esta colección incluye HUD de jugador y recursos de interfaz relacionados, como barras de progreso, marcadores y overlays para streaming. Cumplen funciones distintas; revisa el tipo de recurso, el framework y las dependencias antes de instalarlos.