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RPScripts

Comandos do console F8 do FiveM: a lista documentada

O console F8 é o console do cliente do FiveM: pressione F8 no jogo e digite um comando da lista oficial. Os comandos documentados abaixo cobrem conexão, o contador de FPS, o monitor de resources, gráficos de rede e atalhos de teclas. Vários exigem o modo de desenvolvedor.

Cada linha foi conferida em 2026-10-13 na página da Cfx.re de comandos do console do cliente ou na de comandos do servidor. Um comando que não aparecia em nenhuma das duas foi deixado de fora; veja “Fora da lista oficial” no final. Isto é uma revisão da documentação, não um teste prático: a RPScripts não executou esses comandos em um ambiente de teste isolado, e a lista cobre apenas o FiveM Legacy. A página da Cfx.re tem uma seção separada de comandos exclusivos do Enhanced, que não é coberta aqui.

Console do cliente (F8)

A página da Cfx.re diz que esses comandos “podem ser usados no console do cliente, que você abre pressionando F8”. Os comandos booleanos aceitam true ou false, como mostrado nessa página.

ComandoO que fazAcessoOnde está documentado
connect <server>Conecta usando um endereço IP e porta, ou uma URL.UsuárioClient console commands, “User commands”
disconnectSai do servidor atual e volta ao menu principal.UsuárioMesma página
quit / quit [reason]Fecha o cliente imediatamente; a segunda forma também envia um motivo de saída ao servidor.UsuárioMesma página
cl_drawfps <true|false>Mostra ou oculta o contador de FPS no canto da tela.UsuárioMesma página
cl_drawperf <true|false>Mostra no canto FPS, ping, perda de pacotes, uso de CPU, uso de GPU e temperatura da GPU.UsuárioMesma página
bind, rbind, unbindbind executa um comando em uma entrada (o exemplo da página é bind keyboard F9 "say hi; wait 250; say bye"); rbind só executa enquanto o resource indicado estiver em uso no servidor; unbind remove as associações de uma entrada.UsuárioMesma página
cam_vehicleFirstPersonFOV <-1 to 130>Define o campo de visão em primeira pessoa dentro de veículos. Padrão: -1.UsuárioMesma página
str_maxVehicleTextureRes <int>Limita a resolução das texturas de veículos (padrão 1024) para reduzir a chance de ficar sem memória, ao custo de qualidade visual.UsuárioMesma página
resmon <true|false>Abre o monitor de resources: uso de CPU e memória por resource.DesenvolvedorMesma página, “Developer commands”
netgraph <true|false>Métricas de rede do cliente em tempo real: ping, pacotes e bytes de entrada e saída por segundo, pacotes de roteamento e atraso de roteamento.DesenvolvedorMesma página
strdbg, strmem, strlistDiagnósticos de streaming: o que o streamer do GTA está carregando, memória de streaming por asset e uma lista gráfica das entradas do streamer.DesenvolvedorMesma página
netEventLog <true|false>Mostra o tráfego de eventos de rede, de entrada e de saída.DesenvolvedorMesma página
nui_devtoolsAbre a janela das ferramentas de desenvolvedor da NUI a partir do processo do jogo.DesenvolvedorMesma página
cmdlistLista os comandos registrados e as variáveis definidas com set, sets e seta.DesenvolvedorMesma página
set / seta <key> <value>Define uma variável do cliente; seta define uma arquivada.DesenvolvedorMesma página

Modo de desenvolvedor

A página afirma que os comandos de desenvolvedor mostram erros como Access denied for command resmon ou Command strdbg is disabled in production mode a menos que o cliente esteja rodando em modo de desenvolvedor. Ela cita duas formas de chegar lá: iniciar o cliente com o argumento +set moo 31337 em qualquer canal de atualização, ou usar um canal de atualização que não seja o de produção, como Beta ou Latest. A página alerta que os outros canais “podem ser instáveis e causar problemas, inclusive o jogo não conseguir iniciar”. O exemplo da página para o primeiro método é adicionar o argumento a um atalho. A página Legacy/Enhanced diz que o argumento +set moo 31337 foi removido no FiveM para GTAV Enhanced, onde ativar o devmode no cliente “exige que sv_devMode true esteja definido no lado do servidor (no server.cfg)”.

Console do servidor (não é o F8)

Estes comandos rodam no servidor, não no F8. O txAdmin lista um Live Console como recurso, mas a própria página de comandos do servidor não menciona o txAdmin. A página de comandos do servidor lista estes lugares onde eles podem ser executados: uma ferramenta RCon, o console do servidor, um arquivo de configuração do servidor, a linha de comando do servidor e a native EXECUTE_COMMAND, se a ACL do resource permitir.

ComandoO que fazOnde está documentado
start [resource]Inicia um resource parado; nomes de categoria como [cars] também funcionam.Server commands, “Resource commands”
stop [resource]Para um resource iniciado.Mesma página
ensure [resource]Reinicia o resource se ele estiver rodando e o inicia se não estiver.Mesma página
restart [resource]Reinicia um resource iniciado.Mesma página
refreshReexamina resources e carrega os manifestos para que novos resources possam ser iniciados.Mesma página
exec [file]Executa comandos de um arquivo.Server commands, “Global commands”
quit / quit [reason]Encerra o servidor; o motivo opcional é enviado aos jogadores.Mesma página
statusLista os jogadores conectados com identifier, ID do servidor, nome, endpoint e ping. Fornecido pelo resource rconlog.Server commands, “Management commands”
clientkick [id] [reason]Expulsa o jogador com esse ID de servidor. Fornecido pelo rconlog.Mesma página
say [message]Envia uma mensagem de chat como “console”. Fornecido pelo resource chat.Mesma página

A página de comandos do servidor lista os lugares onde esses comandos rodam, e o console do cliente F8 não está entre eles. Para instalar um novo resource dessa forma, veja Como instalar um script (resource) do FiveM passo a passo.

O que um servidor pode sobrescrever

A página do cliente marca algumas variáveis com “Esta variável pode ser replicada do servidor com o uso de setr.” Os exemplos que ela cita são game_enableDynamicDoorCreation, game_originalBikeJump, onesync_population e sv_enableNetEventReassembly. Para essas variáveis, o servidor pode fornecer o valor.

A página não marca cl_drawfps, resmon nem netgraph como replicadas, e não diz se um servidor pode desativá-las. Ela também diz que os resources podem adicionar seus próprios comandos, que não fazem parte desta lista. Se um comando se comporta de forma diferente em um servidor, um resource de lá pode ser o responsável; consulte a equipe do servidor.

Guias relacionados

Fora da lista oficial

Estes comandos não estão nas páginas de comandos do cliente ou do servidor da Cfx.re, por isso este artigo não os documenta: um comando geral de campo de visão (a única entrada de FOV da lista oficial é cam_vehicleFirstPersonFOV, apenas em primeira pessoa no veículo), um comando clear, um restart do lado do cliente e help. Trate tudo o que não estiver nas páginas da Cfx.re como não verificado; o guia de FOV linkado acima é um post já existente da RPScripts e não foi reconferido aqui.

FAQ

Como abro o console do FiveM?

Pressione F8 com o FiveM aberto. A página da Cfx.re diz que o console do cliente é aberto com F8.

Como mostro o FPS no FiveM?

Digite cl_drawfps true no console F8 para ver o contador de FPS. cl_drawperf true acrescenta ping, perda de pacotes e valores de CPU e GPU.

Por que o resmon diz “Access denied”?

Os comandos de desenvolvedor são bloqueados no modo de produção. A Cfx.re documenta o argumento de inicialização +set moo 31337 ou um canal de atualização que não seja o de produção para ativar o modo de desenvolvedor.

Um servidor pode executar comandos do F8 por mim?

Não como comandos do F8, mas um servidor pode replicar algumas variáveis com setr, e os resources podem registrar seus próprios comandos. Comandos de servidor como ensure são documentados para os lugares que a página de comandos do servidor lista (RCon, console do servidor, arquivo de configuração, linha de comando), não para o F8.

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