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Por Luke

Para mostrar FPS no FiveM, pressione F8, digite cl_drawfps truee pressione Enter. O contador aparece em um canto da tela. Para escondê-lo novamente, execute cl_drawfps false.
Comandos verificados contra o referencial oficial do console do cliente Cfx.re em 4 de agosto de 2026.
cl_drawfps true
cl_drawfps false.cl_drawfps é um comando padrão do usuário. Não requer modo desenvolvedor.
Use cl_drawperf true quando o FPS sozinho não é suficiente:
cl_drawperf true
O overlay oficial inclui FPS, ping, perda de pacotes, uso da CPU, uso da GPU e temperatura da GPU. Desative-o com cl_drawperf false.
| Valor do overlay | O que ajuda você a verificar |
|---|---|
| FPS | A suavidade com que o cliente local desenha os quadros. |
| Ping | O atraso de rede de ida e volta para o servidor. |
| Perda de pacotes | Se os pacotes de rede não chegam a tempo. |
| Uso da CPU | Se a carga de trabalho do cliente é pesada para a CPU. |
| Uso e temperatura da GPU | Se a carga gráfica ou o calor podem estar limitando o cliente. |
Um único valor de pico não é um benchmark útil. Grave uma faixa estável e anote a cena exata que causa a queda.
| Sintoma | Área provável para investigar primeiro |
|---|---|
| FPS baixo em todos os servidores | Configurações gráficas do cliente, carga da GPU/CPU, drivers, mods gráficos ou software em segundo plano. |
| FPS baixo apenas em um quarteirão | O MLO local, props, veículos, densidade de roupas ou recursos de UI. |
| FPS alto, mas movimento atrasado | Ping, perda de pacotes ou problemas de servidor/rede, em vez de renderização. |
| Muitos jogadores relatam a mesma queda | A equipe do servidor deve reproduzir o problema no local ou recurso compartilhado. |
O FPS informa que o cliente está renderizando lentamente; ele não nomeia o recurso responsável. Desenvolvedores de servidores podem usar o Resmon ou o perfilador para um diagnóstico mais aprofundado. A documentação atual do Cfx.re lista resmon como um comando de desenvolvedor, então um cliente normal do canal de produção pode retornar Access denied for command resmon.
Se o Resmon estiver disponível na configuração de desenvolvimento escolhida, abra-o com resmon true e feche-o com resmon false. Consulte guia do Resmon do FiveM e a documentação oficial do perfilador antes de culpar um recurso por uma amostra curta.
Abra F8 e execute cl_drawfps true. Use cl_drawfps false para desligar o contador.
Ele mostra FPS, ping, perda de pacotes, uso da CPU, uso da GPU e temperatura da GPU em uma sobreposição.
FPS alto não exclui ping alto, perda de pacotes ou um travamento do servidor. Verifique a sobreposição de desempenho e reproduza o problema antes de decidir se é renderização ou atraso de rede/servidor.
Cfx.re atualmente classifica o Resmon como um comando de desenvolvedor. Um cliente normal em modo de produção pode não ter acesso a ele.
Veja o oficial Comandos do console do cliente Cfx.re e Guia do profiler da Cfx.re. Para configurações práticas, use o guia das melhores configurações do FiveM e Guia de otimização de servidor FiveM.





