
mHUD
CodeM
- ESX
- QBCore
10% off com ROLEPLAY1010% de desconto em todos os pedidos com o código ROLEPLAY10 no checkout
Scripts de HUD e interfaces substitutas para FiveM: indicadores de status, velocímetros, painéis de veículos, molduras de minimapa e sistemas de notificação. O HUD é a parte do servidor que todo jogador vê continuamente, por isso vale verificar com atenção seu impacto no desempenho e sua compatibilidade com o framework.
Comparando opções? Leia o guia de compra.

CodeM

0Resmon



Jakrino



Izzy Scripts


okok Scripts







![[ESX/QB] 0BUG Menu de Pausa FiveM pré-visualização de recursos](https://cdn.rpscripts.net/rpcrate-v2/2024/01/brave_vYRfux7YgO-jpg-960.webp)

VMS





0Resmon
Confirme de qual framework o HUD lê os valores de status, pois fome, sede, estresse e colete são disponibilizados de formas diferentes no ESX, QBCore e QBox. Verifique se ele substitui ou complementa seu HUD atual e se assume o controle do minimapa. Confira quanto ele permite configurar sem editar os arquivos da interface, pois um HUD que não pode ser reposicionado disputa espaço com todos os outros elementos na tela. Observe também seu consumo de recursos no cliente enquanto os jogadores estão em jogo: os recursos de HUD desenham a cada quadro. Por isso, esta é uma das poucas categorias em que um recurso mal escrito aparece como queda na taxa de quadros, em vez de um erro no console.