
- ESX
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Sistemas de inventário para FiveM: inventários em grade e por slots, sistemas de peso, depósitos, lojas e gerenciamento de metadados de itens. O inventário é a escolha de recurso com maior impacto em um servidor de roleplay, pois quase todos os outros scripts criam, movem ou consomem itens por meio dele.
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Escolha o inventário antes de comprar os scripts que dependem dele, não depois. Uma troca posterior exige revisar todos os recursos de emprego, loja e fabricação que você usa, pois o registro de itens e os metadados diferem entre ox_inventory, qb-inventory e os inventários ESX. Verifique se uma listagem suporta metadados de item, pois durabilidade, números de série e documentos de registro dependem disso. Verifique como ela armazena dados, porque uma implementação de stash que grava a cada alteração se comporta de forma muito diferente sob carga do que uma que faz lotes. E verifique se ela inclui um caminho de migração a partir do que você usa atualmente.