FiveM HUDs grátis
Free HUD releases for FiveM: status bars, speedometers, minimap replacements and compass overlays. A HUD reads values the framework already tracks, so its framework match is what decides whether the numbers on screen are real or frozen at their defaults.
Confirm which framework a HUD targets, since hunger, thirst and armour come from different exports on ESX and QBCore. Check whether it expects to replace your existing HUD entirely or run alongside it, because two HUDs drawing the same status bars is a common and confusing duplicate. Check its resource usage while a player is loaded, not on an empty server: a HUD is one of the few resources that runs code every frame, so an inefficient one shows up directly in client frame rate. And confirm it handles the minimap the way you want, as HUD resources often silently change aspect ratio or hide the map entirely.
This collection includes player HUDs and related interface resources, such as progress bars, scoreboards and streaming overlays. These serve different purposes; check the resource type, framework and dependencies before installation.

New Leaf HUD para FiveM
A fonte pública correspondente deste HUD inspirado em New Leaf é livened/NewLeafHUD. A pasta do recurso é cyvixHUD e o manifesto identifica Cyvix como autor. O manifesto carrega ox_lib; o cliente consulta fome e sede por esx_status. Isso não comprova compatibilidade pronta com QBCore.

PC-INFOHUD para FiveM
PC-INFOHUD é o HUD de informações QBCore da Procastinator. O README pede o nome proc-infohud e o comando ensure proc-infohud; o nome do repositório não determina o da instalação. O manifesto serve html/index.html, html/app.js e html/styles.css.

Ver Chat do Twitch no Jogo para FiveM
O ApolloStudios-TwitchIntegration oferece uma interface de navegador dentro do jogo para integração com a Twitch. No código do cliente, o comando twitch dá à interface o foco do mouse e do teclado e envia ShowEverything. O callback stopUIControl libera o foco. Esses fluxos são o ponto de partida para verificar como os jogadores abrem e fecham a interface.

sc_textUI para FiveM: exports, instalação e remoção de avisos
Instale sc_textUI da ScubeScripts com os exports de cliente e eventos de servidor corretos e teste a remoção dos avisos e os textos traduzidos.

ESX RLO HUD
Configure o RLO HUD de CSYON com ESX Legacy e esx_status. Confira o evento de status, ícones de empregos, rotas postais e limites de inicialização.

UIForge Progressbar para FiveM
UIForge Progressbar é uma interface FiveM com controle de entradas, animações e objetos no cliente. O código distingue movimento, veículos, mouse e combate. Leia os exports em client/main.lua antes de integrar uma ação.

HUD minimalista FiveM
V-HUD original: instale o build 1.45, escolha opções de framework e diferencie indicadores de estado de mecânicas de jogo.
OC Advanced HUD V2: lançamento original e requisitos ESX
Identifique o OC HUD V2 de Dre_Dre, confira suas dependências ESX originais e confirme a distribuição atual antes da instalação.

ESX HUD Fix: velocímetro, combustível e requisitos de instalação
Instale o fork identificado do ESX HUD com suas dependências reais, integrações de combustível e requisitos de compilação web.

ScriptForge Scoreboard: banco de dados e permissões
Instale o recurso identificado sf-scoreboard com seu esquema SQL, configuração de identificadores e verificações de permissões comerciais.

Pure HUD para FiveM: seleção do framework e instalação
Obtenha Pure HUD da UZ Scripts e confira framework, arquivos da interface, combustível e valores do jogador antes de iniciar.

Trew HUD UI: configuração para ESX antigo e vRP
Encontre o Trew HUD original descontinuado, escolha ESX ou vRP e confira dependências, exports de status e integração de voz antes de usar.
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