
mHUD
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Izzy Scripts
izzy HUD v5 é um HUD configurável de jogador e veículo para FiveM com suas próprias notificações e barra de progresso. O manifesto depende apenas de baseevents; o README incluído mostra como conectá-lo ao QBCore. Em outros frameworks, você deve adaptar suas funções de notificação e progresso por conta própria.
addNotification e Progress)shared/cfg.lua; cinto de segurança, progresso, estresse e arquivos compartilhados estão abertos para ediçãoO código de cliente fornecido expõe Progress(action, finish) e addNotification(type, title, message, duration). O exemplo abaixo foi adaptado do README incluído: as chamadas de notificação passam o normalizado texttype value, e os rótulos de seção usam comentários Lua. Integre essas funções nas suas funções de cliente QBCore em vez de executá-las como um recurso separado.
-- Progress bar
function QBCore.Functions.Progressbar(name, label, duration, useWhileDead, canCancel, disableControls, animation, prop, propTwo, onFinish, onCancel)
exports['izzy-hudv5']:Progress({
name = name:lower(),
duration = duration,
label = label,
useWhileDead = useWhileDead,
canCancel = canCancel,
controlDisables = disableControls,
animation = animation,
prop = prop,
propTwo = propTwo,
}, function(cancelled)
if not cancelled then
if onFinish then
onFinish()
end
else
if onCancel then
onCancel()
end
end
end)
end
-- Notification
function QBCore.Functions.Notify(text, texttype, length)
texttype = texttype == "success" and "success" or texttype == "error" and "error" or "inform"
length = length or 5000
if type(text) == 'table' then
local ttext = text.text or 'Placeholder'
local caption = text.caption or 'Placeholder'
exports['izzy-hudv5']:addNotification(texttype, ttext, caption, length)
else
exports['izzy-hudv5']:addNotification(texttype, texttype == 'error' and 'Error' or texttype == 'success' and 'Success' or 'Notify', text, length)
end
end
-- Stress Events (client side)
TriggerEvent("izzy-hudv5:client:gainStress", math.random(1, 3))
TriggerEvent("izzy-hudv5:client:relieveStress", math.random(1, 3))O manifesto declara baseevents e depende do sistema de proteção de ativos do FiveM (/assetpacks), então seu servidor deve ter direito ao recurso. Edite shared/cfg.lua para intervalos de atualização HUD, visibilidade de bússola/localização, avisos de cinto de segurança, atalhos de teclado, alcances de voz e configurações de estresse. As chamadas de estresse no exemplo são eventos de cliente; são exemplos para integração nos scripts de jogabilidade relevantes.
baseeventsensure baseevents ensure izzy-hudv5
Verificado: o único recurso deste download.
De uma verificação estática dos arquivos pelo RPScripts Lab. Não é um teste de que o seu servidor inicia.
izzy HUD v5
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