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Par Luke

Utilisez la gestion des joueurs de txAdmin pour bannir le joueur correct de votre serveur communautaire, en enregistrant la règle, la raison et la durée. Il s'agit d'une action de modération de serveur ; elle ne crée pas de bannissement global de la plateforme Cfx.re.
Confirmez la règle applicable et les preuves avant d'agir. Utilisez un compte avec l'autorisation de bannissement txAdmin requise et limitez les privilèges du personnel. Consultez la référence officielle des autorisations txAdmin..
Faites correspondre le joueur en utilisant les identifiants enregistrés et l'heure de l'incident, et non pas seulement un nom d'affichage. Les identifiants numériques en jeu peuvent être réutilisés après le départ d'un joueur.
Vérifiez le journal d'action et l'enregistrement de bannissement pour confirmer la cible, la durée et le compte du personnel. En phase de test, utilisez un compte de test pour vérifier le rejet et le chemin de révocation ultérieur avant de vous fier à une nouvelle politique.
Donnez au joueur concerné une voie d'appel et la référence nécessaire pour identifier la décision. Ne promettez pas un temps de réponse fixe que votre équipe ne peut pas respecter.
Localisez l'enregistrement exact de l'action/bannissement et utilisez le contrôle de révocation pris en charge par votre version. Enregistrez la raison de la correction et vérifiez l'état final. Ne supprimez pas l'historique des joueurs non lié ou ne redémarrez pas la ressource de surveillance de txAdmin comme une réparation générique.
Si un bannissement semble inefficace, vérifiez l'enregistrement réel, le profil, l'état d'expiration/révocation et les journaux de connexion. Évitez de deviner les identifiants matériels ou les commutateurs non documentés. Utilisez la documentation et la source officielles de txAdmin pour un comportement spécifique à la version.





