
- ESX
Par Luke

Installez le modèle de serveur FiveM dans un répertoire server-data isolé et une nouvelle base de données en suivant la documentation de ce pack précis. Vérifiez le parcours principal du joueur avant d’importer des données de joueurs existantes ou d’ouvrir le serveur au public.
Vous installez votre premier serveur ? Suivez notre guide étape par étape pour créer un serveur FiveM.
Téléchargez le package autorisé depuis l'emplacement de téléchargement de votre commande et conservez l'archive originale ainsi que les notes d'installation. Enregistrez la version du framework, le moteur de base de données requis, les exigences d'artefact, les dépendances et les licences liées au compte.
Pour un achat RPScripts, utilisez vos téléchargements de compte. Les propres instructions du package déterminent sa structure d'archive et sa procédure de mise à jour. Si celles-ci sont manquantes, demandez-les avant de deviner les paramètres SQL ou de démarrage.
Pour la première importation, utilisez une instance de base de données isolée lorsque le SQL d'un package contient un nom de base de données fixe ou des instructions destructrices. Vérifiez les instructions DROP DATABASE, CREATE DATABASE et USE avant l'exécution. La sélection d'une nouvelle base de données dans un client graphique n'est pas suffisante lorsque le fichier lui-même sélectionne ou recrée un autre schéma.
Le manuel actuel de configuration de QBCore V5 indique QBV5/[sql]/fivemstore.sql et avertit que ce fichier supprime et recrée fivemstorev5. Conservez les bases de données existantes en dehors de l'instance de test, inspectez l'instruction, importez-la, puis vérifiez le schéma réel fivemstorev5 et le journal d'importation. Configurez le package pour utiliser la base de données vérifiée avec un compte aux droits limités.
L'audit de package séparé du 8 septembre a vérifié l'intégrité de l'archive et une importation SQL isolée. Il n'a pas vérifié un démarrage de FXServer en direct. Traitez-les comme des étapes distinctes : continuez avec les vérifications d'exécution et de session de joueur ci-dessous plutôt que de supposer qu'une importation réussie prouve que le serveur fonctionne.
Si les instructions ou les dépendances du pack ne sont pas claires, envoyez l’URL exacte du produit, votre environnement et la première erreur au support RPScripts, après avoir supprimé les identifiants. Cet exemple établit le comportement de ce fichier V5 ; il n'établit pas que d'autres packages utilisent le même nom de base de données ou la même procédure d'importation.
Définissez la connexion à la base de données à l'emplacement côté serveur utilisé par l'adaptateur réel. N'inventez pas Config.MySQLConnection et ne mettez pas de mots de passe dans des fichiers Lua partagés. Préservez l'ordre de dépendance du modèle jusqu'à ce que sa documentation explique un changement.
Utilisez la clé de serveur actuelle du propriétaire, issue du portail Cfx.re, dans sv_licenseKey. Gardez-la privée. Définissez les véritables points d’accès TCP/UDP, la limite de places prise en charge et la description publique à l’aide de la référence des commandes de serveur. Les clés API Steam, si une ressource en exige, sont des secrets et ne doivent pas être publiées avec sets.
Utilisez le profil txAdmin ou le lanceur documenté qui pointe vers cette configuration server-data. Un +exec server.cfg relatif se résout dans le contexte de lancement ; démarrer depuis le mauvais répertoire peut ne charger aucune configuration ou la mauvaise.
Lisez la première erreur de démarrage. Vérifiez les ressources manquantes, l'authentification de la base de données, les exigences de version et les droits avant d'ajouter d'autres ressources. Restreignez les ports d'administration séparément du point d'accès public du jeu.
Partagez la version du package, l'environnement, la première erreur complète et les étapes déjà tentées avec le contact de support du package. Supprimez les identifiants et les données personnelles des journaux. Une valeur nil seule ne prouve pas qu'une table SQL est manquante.





