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Par Luke

« Failed to Inflate » signifie que les données n'ont pas pu être décompressées. Enregistrez l'erreur complète et tout fichier ou ressource nommé avant de vider le cache ou de modifier les paramètres du serveur. La même phrase peut provenir de différentes causes.
Si un joueur échoue alors que d'autres se connectent normalement, comparez le téléchargement, le cache et le stockage de ce client. Si plusieurs joueurs échouent immédiatement après le téléversement d’une ressource, examinez d'abord le package de serveur modifié. Une seule tentative réussie ne prouve pas que le package est sain.
sv_disableClientReplays est un paramètre de serveur lié au système de rediffusion client. Ce n'est pas une réparation de décompression générale. N'envisagez une solution de contournement liée aux rediffusions que lorsque le contexte du crash et les directives actuelles de Cfx.re identifient cette voie ; la désactivation des rediffusions affecte également les flux de travail d'enregistrement.
N'ajoutez pas de variantes set et setr concurrentes ou ne videz pas à plusieurs reprises tous les caches pour masquer un actif corrompu. Conservez le changement exact, la procédure de redémarrage et le résultat avec l'enregistrement de l'incident.
Répétez la même connexion et le même emplacement, y compris un client sans le package précédemment mis en cache. Inspectez la première nouvelle erreur et restaurez la version précédente si l'échec persiste. Utilisez Dépannage client Cfx.re et l' référence des commandes de serveur pour l'exécution installée.





