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ZSX Multicharacter (ZSX_Multicharacter) est un script de sélection de personnage avec son propre système de caméra, un sélecteur de spawn intégré et une identité intégrée (création de personnage). Les joueurs choisissent un personnage dans un bucket de routage séparé et peuvent changer de lieu lorsqu'ils se déconnectent.
/logout) ou export ; les joueurs peuvent également changer de lieu lors de la déconnexion./setcharacterslots et /addcharacterslots, et des nombres de emplacements personnalisés par identifiant ; les emplacements sont stockés dans la base de données.Le sélecteur de spawn permet aux joueurs de spawner dans leurs propriétés avec ces systèmes de logement : qs-housing, ps-housing et bcs-housing.
ZSX_Multicharacter dossier dans vos ressources (le __MACOSX le dossier n'est pas nécessaire).sql.sql (crée zsx_multicharacter_slots).shared/config.lua, votre framework dans shared/config_framework.lua et les emplacements d'apparition dans shared/config_locations.lua.ensure ZSX_Multicharacter à votre fichier server.cfg après votre framework et supprimez votre ancienne ressource multicharacter.Vérifié : 1 ressource. Non vérifié : tout ce qui dépasse les limites de lecture du Lab (40 ressources, 1 Mo par fichier).
Issu d'une vérification statique des fichiers par le RPScripts Lab. Ce n'est pas un test de démarrage de votre serveur.






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