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RPScripts

Scripts véhicules FiveM

Système de véhicule avancé

Advanced Vehicle System

  • ESX

Description

Ce script est axé sur le roleplay : il attribue une valeur aux véhicules de vos joueurs et ajoute une dégradation, ce qui rend important l'achat de nouveaux véhicules ou l'entretien des véhicules d'occasion.

Comment démarrer une voiture

  • Appuyez sur G pour tourner la clé et mettre le véhicule sous contact.
  • Maintenez G enfoncé pour démarrer le moteur.

La touche peut être modifiée dans cl_config.lua.

Possibilités RP

  • Les nouveaux véhicules ont plus d'importance car leur moteur démarre rapidement.
  • Les véhicules d'occasion perdent de la valeur, même modifiés, en raison d'un démarrage du moteur plus lent ou de dommages moteur basés sur le kilométrage et le manque d'entretien.
  • Les mécaniciens peuvent entretenir les véhicules d'occasion pour maintenir un temps de démarrage du moteur rapide et limiter les dommages au moteur.
  • Les véhicules qui ne sont pas réparés mettent beaucoup plus de temps à démarrer, ce qui donne aux policiers de meilleures chances d'attraper les voleurs.

Fonctionnalités

  • Le temps de démarrage augmente avec le kilométrage depuis la dernière réparation du démarreur, selon des paliers que vous définissez dans cl_config.lua
  • La santé maximale du moteur diminue avec le kilométrage depuis la dernière réparation du moteur, également configurable
  • Commandes de mécanicien /fixengine et /fixstart, protégés par des permissions ace
  • Allumage et démarrage du moteur facultatifs réservés au propriétaire : appelez TriggerEvent('vehicle_system:setOwner', source, plate) depuis votre concessionnaire après un achat
  • Type d'identifiant du propriétaire sélectionnable dans sv_config.lua (steam, licence ou fivem)
  • Les données du véhicule (kilométrage, vérifications, propriétaire) sont stockées dans le carsystem tableau et sauvegardé automatiquement à un intervalle défini

Aperçu

Exigences

  • MySQL Async Library
  • Aucun appel de framework n'est utilisé dans le package ; la propriété fonctionne via les identifiants des joueurs.
  • Remarque : selon le fichier lisez-moi inclus, le script demande une clé de licence dans sv_config.lua et vérifie l'adresse IP du serveur au premier démarrage.

Installation

  • Importer db.sql dans votre base de données (utilisez db-update.sql à la place lors de la mise à jour à partir d'une version plus ancienne).
  • Copiez le codev_vehsystem dossier dans votre répertoire de ressources. Ne le renommez pas.
  • Ajouter ensure codev_vehsystem à votre server.cfg après mysql-async.
  • Donnez aux mécaniciens ou aux administrateurs les permissions ace, par exemple add_ace group.admin codev_vehsystem allow.

Détails

Frameworks
ESX
Taille du fichier
7,2 ko
Mis à jour
27 sept. 2026
Guide d'installation (EN)

Installation

  1. Décompressez le téléchargement dans le dossier resources de votre serveur.
  2. Ajoutez ces lignes au server.cfg, dans cet ordre :
    ensure codev_vehsystem

Vérifié : l'unique ressource de ce téléchargement.

Issu d'une vérification statique des fichiers par le RPScripts Lab. Ce n'est pas un test de démarrage de votre serveur.

Advanced Vehicle System

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    • ESX
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  • Aperçu de la ressource Engine Swaps FiveM
    • ESX
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