Ce pack de service d'incendie par Toxic Scripts ajoute une lance à incendie fonctionnelle et un script d'incendie dynamique à FiveM. Il fonctionne en autonomie, avec ESX ou avec QBUS, selon les paramètres de configuration.
Fonctionnalités de la lance à incendie
- Fonctionne à la fois sur les camions de pompiers et les bouches d'incendie, avec un tuyau visible
- Jet d'eau contrôlé par le joueur et synchronisé
- Lance à incendie qui interagît avec le monde (pousse les véhicules et NPCs) et éteint le feu
- Les camots de pompier ont une réserve d'eau limitée (taux de consommation configurable) ; connectez une borne d'incendie à un camion avec un tuyau pour un approvisionnement illimité
- Partage synchronisé de l'approvisionnement en eau : camion à camion et bouche d'incendie à camion
- Plusieurs personnes peuvent se connecter au même camion ou à la même bouche d'incendie
- Longueur de tuyau modifiable ; le tuyau se rompt et la borne hydrante éclate s'il est trop étiré (peut être désactivé)
- Les bornes d'incendie peuvent être utilisées comme canons à eau (désactivable)
- Pistolet à mousse et pistolet à eau sous pression ; changez à l'aide du bouton du milieu de la souris et ajustez la pression avec les touches fléchées gauche et droite (touches modifiables)
- L'eau sous pression et la mousse éteignent les incendies, y compris les feux de monde tels que les cocktails Molotov
- Alimentation en eau HUD (standard ou nouveau HUD, couleur, hauteur et position configurables)
- Paramètres par camion : décalages d'attachement, décalage du texte 3D, capacité d'approvisionnement, partage d'approvisionnement et les armes possédées par chaque camion
- Messages sous forme de texte 3D, de notification ou de sous-titre ; langues ; sons de pose et de retrait du tuyau
- ESX et QBUS utilisent une liste blanche de métiers (
firefighter par défaut) ; standalone utilise une liste blanche d'identifiants
- compatible OneSync
Fonctionnalités du script d'incendie
- Commandes sur liste blanche :
startfire, stopfire, stopallfires, setfireaop, enablerandomfires
- Journaux de webhook Discord (peuvent être désactivés)
- Prend en charge standalone, ESX et QBUS, et peut être modifié pour Assistance n'importe quel cadre
- Avertissements d'incendie avec signal sur la carte, balises et messages dans le chat (modifiables et désactivables)
- Types de feux normal, normal2, chimique, électrique et feu de camp, et vous pouvez en ajouter d'autres ; chacun avec ses propres particules, échelle, durée de vie et fumée
- Feux aléatoires basés sur l'AOP avec autant d'emplacements que nécessaire, chacun avec sa position, ses flammes, sa propagation, son type d'incendie et son délai d'expiration
- Déclenche des événements de début et de fin d'incendie sur le client et le serveur pour les intégrations
- Fonctionne avec l'eau de base, telle que l'eau des avions et des hélicoptères, l'eau des camions de pompiers et les extincteurs
Ce qui est inclus
firehose – le script de lance à incendie
firehosemodels – modèle d'arme de tuyau (WEAPON_FIREHOSE) et un modèle de camion de pompier
firescript – le script d'incendie
discordwebhooks – l'assistant de webhook pour les journaux du script d'incendie
Installation
- Pour le tuyau uniquement, assurez-vous
firehose et firehosemodels. Ajouter firescript pour le script d'incendie et discordwebhooks pour ses journaux (logs).
- Ajoutez vos camions de pompiers dans
firehose/settings/trucks.ini et choisissez ESX, QBUS ou standalone dans le config.lua des dossiers.
- Si vous utilisez SmartFires à la place du script d'incendie inclus, définissez
usingHoseLS sur true et modifiez le modèle d'arme à eau par weapon_firehose.
- Ajouter
WEAPON_FIREHOSE à la liste blanche de votre anticheat si vous en utilisez un.