Un mini-jeu de golf pour FiveM disponible en deux versions : une pour ESX et une autonome (Standalone), où la balle fait l'objet d'une apparition via une commande. Il est idéal pour les événements communautaires où les organisateurs indiquent aux joueurs où placer la balle et quel drapeau viser, ou simplement pour le plaisir.
Fonctionnalités
- Quatre types de boules : blanche, jaune, verte et rose.
- Quatre clubs (bois, fer, wedge, putter) avec leurs propres animations de force et de swing.
- Affichage de la distance par rapport au drapeau sélectionné et pour le coup en cours.
- Classement qui enregistre le coup le plus long de chaque joueur dans MySQL ; commande (
golfboard) et le nombre de joueurs affichés (10 par défaut) sont configurables.
- Comportement de la balle différent selon les matériaux du sol, avec des effets sonores et de particules.
- Grille du terrain pour vérifier les pentes, ainsi que des vues de caméra pour le drapeau, une vue de dessus et une grande carte.
- Vent optionnel : la direction et la vitesse modifient la trajectoire de la balle, et un marqueur coloré indique la force actuelle du vent (rouge = fort, bleu = faible). Le vent est désactivé par défaut ; l'auteur avait du mal à toucher quoi que ce soit lorsqu'il était activé

Options de configuration
- Force du vent et impacts des feuilles d'arbres (arrêtent la balle) activés ou désactivés.
- Puissances des clubs (il n'est pas recommandé de modifier les valeurs par défaut).
- Vitesse de ralentissement au sol et vitesse de rotation du joueur.
- Raccourcis clavier pour frapper, viser, changer de club, les caméras et quitter.
- Classement activé ou désactivé.
- Si le GTA
weapon_club est requis (désactivé par défaut ; le script le retire de la main pendant que vous jouez car il attache son propre club).
- Langues : anglais et hongrois (version ESX).
Bon à savoir
- Vous ne pouvez sélectionner que votre propre balle et en faire apparaître une seule à la fois ; en faire apparaître une nouvelle supprime l'ancienne.
- Il n'y a pas de calcul automatique des scores ou du gagnant.
- La version Standalone fait apparaître la balle via un événement côté serveur, elle peut donc être adaptée à d'autres frameworks.
- Problème connu : après qu'une boule s'immobilise et que vous la sélectionnez à nouveau, les joueurs à proximité vous voient parfois mal orienté autour de la boule.
Exigences
- mysql-async (les deux versions)
- ESX v1 final (version ESX uniquement)
Installation
- Utilisez soit
ESX_version ou le Standalone dossier et copiez-le dans votre resources dossier (vous pouvez renommer le dossier).
- Importez le fichier inclus
golf.sql: cela crée le golfhits table ; le fichier ESX ajoute également les quatre objets de balle de golf.
- Ajouter
ensure avec le nom du dossier dans la configuration de votre serveur.