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Horizon Launcher est fourni en tant que projet source Electron/Node.js pour un lanceur de serveur Windows FiveM. Il comprend un sélecteur de serveur, des vues sur l'état du serveur et les joueurs connectés, un bouton Discord et une superposition optionnelle. Les métadonnées du paquet inclus déclarent la version 1.0.0.
Modifier config.json. Chaque servers entrée a un nom d'affichage (svname) et un ip champ contenant le suffixe du code de connexion de votre cfx.re/join/ link. Malgré son nom, ce champ n'est pas documenté comme une adresse IP numérique. Cet exemple adapté remplace les valeurs groupées de serveur/communauté :
{
"useOverlay": false,
"discord": "https://discord.gg/YOUR_INVITE",
"servers": [
{
"svname": "Your server name",
"ip": "YOUR_JOIN_CODE"
}
]
}Garder useOverlay false sauf si vous testez l'overlay expérimental. Lorsqu'il est activé, la source s'enregistre Alt+Maj+S pour l'basculer pendant que FiveM est en cours d'exécution.
Le fichier README décrit l'installation des dépendances Node.js et le démarrage du projet avec son script de démarrage Electron. Le fichier fourni package.json n'a pas de script de compilation. Ses instructions de conditionnement nécessitent d'ajouter electron-builder, de déplacer Electron vers les dépendances de développement, d'ajouter un script de compilation et de configurer une cible NSIS Windows. Elles copient également node_modules/regedit/vbs en regedit/vbs dans les ressources empaquetées. Examinez ces instructions et dépendances avant la compilation ; ce téléchargement est un projet source, et non un installateur précompilé.
Le lanceur utilise l'accès au registre Windows et PowerShell pour l'intégration FiveM.
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