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RPScripts

Mini-jeux FiveM

Aperçu de FiveM Basketball

FiveM Basketball

rcore

  • ESX
  • QBCore
  • QBOX

Description

FiveM Basketball (rcore_basketball) est un mini-jeu de basketball multijoueur synchronisé pour FiveM. Il fonctionne avec ESX, QBCore ou un framework personnalisé et permet aux joueurs de jouer à trois modes de jeu sur des paniers en jeu ou sur des paniers qu'ils placent eux-mêmes.

Modes de jeu

  • HORSE : le premier joueur tire de n'importe quel endroit ; s'il marque, tout le monde doit effectuer le même tir. Un échec ajoute une lettre, et celui qui complète le mot est éliminé. Les lettres sont configurables.
  • Tour du monde : le premier joueur définit plusieurs positions de tir, et vous devez marquer depuis chacune d'elles. Vous continuez à tirer tant que vous marquez ; un raté passe le ballon au joueur suivant.
  • Lancer franc : tirez librement de n'importe où. Les tirs à l'intérieur de l'arc valent 1 point, ceux au-delà en valent 3.

Fonctionnalités

  • Difficulté Facile, Moyenne et Difficile avec différentes aides à la visée
  • Affichage de la trajectoire de visée avec contrôle de la puissance de lancer et verrouillage de la visée
  • Figures de style (Finger Spin et Behind-the-Neck Roll), débloquées après 50 et 150 paniers marqués (désactivable)
  • Paris optionnels entre joueurs
  • Exigence facultative d'un objet de basket-ball (basketball)
  • Paniers plaçables n'importe où sur la carte avec le basketball_hoop article
  • Fonctionne avec les paniers déjà présents dans le jeu
  • prise en charge de qtarget, bt-target, qb-target et ox_target, mode ox_inventory optionnel
  • Commandes configurables, marqueur, filet de panier, couleurs de la trajectoire de visée, ainsi que des textes et sons UI traduisibles
  • Commandes: /leavebasketball pour quitter une partie, /basketvolume [0-100] pour le volume sonore

Exigences

  • ESX, QBCore ou un framework personnalisé (définir Framework dans config.lua)
  • OneSync et artefact de serveur 4752 ou supérieur
  • mysql-async
  • rcore_basketball_assets (inclus)

Installation

  • Copie rcore_basketball_assets et rcore_basketball dans vos ressources.
  • Ajouter ensure rcore_basketball_assets puis ensure rcore_basketball à votre server.cfg.
  • Définissez votre framework, votre système de ciblage et vos options d'objets dans config.lua.

Détails

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX
Taille du fichier
1,5 Mo
Créateur
rcore
Mis à jour
14 oct. 2026
Guide d'installation (EN)

Installation

  1. Décompressez le téléchargement dans le dossier resources de votre serveur.
  2. Ajoutez ces lignes au server.cfg, dans cet ordre :
    ensure rcore_basketball_assets
    ensure rcore_basketball

Vérifié : les 2 ressources de ce téléchargement.

Issu d'une vérification statique des fichiers par le RPScripts Lab. Ce n'est pas un test de démarrage de votre serveur.

FiveM Basketball

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