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ND_GunAnims modifie les animations de visée et de rangement des armes dans FiveM. Le dépôt d’origine du développeur est la source de cette ressource.
Téléchargement et documentation : ND-Framework/ND_GunAnims. Le dépôt contient une licence GPL-3.0. Respectez cette licence lorsque vous modifiez ou redistribuez les fichiers.
ox_lib, que la ressource charge dans son manifeste.ND_GunAnims. Démarrez ox_lib avant ND_GunAnims.data/aim.lua pour configurer la commande de sélection de la visée et le style par défaut.data/holster.lua pour modifier les composants vestimentaires. Faites correspondre les identifiants des composants aux vêtements réellement utilisés par votre serveur.data/animations.lua pour attribuer des animations de rangement aux groupes d’armes, aux armes individuelles ou aux vêtements.Sur votre serveur de développement, sortez puis rangez chaque arme configurée, vérifiez les composants vestimentaires associés et testez la commande de sélection de la visée. Consultez la console client pour repérer les dépendances manquantes et les conflits avec une autre ressource d’animations d’armes.
Source vérifiée le 10 septembre 2026 à partir du commit 5e38dd2, version 1.0.0 du manifeste. Cette page documente la source ; elle n’affirme pas qu’un test complet en jeu dans FiveM a été effectué.


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