Jobs Creator v4.0 es un recurso ESX que permite a los administradores de servidores crear trabajos genéricos dentro del juego, con rangos, acciones de trabajo y muchos puntos de interacción personalizables (marcadores). Todo se gestiona a través de una UI, y los datos se almacenan en tu base de datos.
Trabajos
- Crea, elimina y renombra trabajos (tanto la etiqueta como el ID); editar el ID del trabajo también actualiza el trabajo de los jugadores
- Eliminar un trabajo deja desempleados a todos los jugadores que lo tenían
- Añadir un trabajo a la lista blanca
- Permitir que un trabajo pueda esposar, factura y robar/buscar jugadores
- Permitir que un trabajo pueda ganzúa, limpio, reparar y confiscar vehículos y comprobar el propietario de un vehículo
- Permitir que un trabajo pueda comprobar la identidad de un jugador y también verificar/dar/eliminar el carnet de conducir y licencia de armas (integración opcional con jsfour-idcard)
Rangos
- Crea, edita y elimina rangos para cada trabajo
Marcadores (puntos de interacción)
- Crea, renombra y elimina marcadores para un trabajo; establece las coordenadas con un botón de “coordenadas actuales”
- Solo los jugadores con al menos el rango mínimo configurado para el marcador lo verán
- Sin límite en el número de marcadores
- Marcador de color o texto 3D, indicador de mapa opcional con sprite, color y escala editables
- Marcadores públicos que todos los jugadores pueden usar
- NPC opcional en la posición del marcador
Tipos de marcadores
- Alijo: los jugadores depositan y toman objetos
- Arsenal: los jugadores depositan y toman armas; se guardan la munición, el tinte y los componentes
- Seguro: deposita dinero, dinero negro o cualquier cuenta que elijas
- Garaje (vehículos temporales): vehículos de trabajo gratuitos; las mejoras no se guardan
- Garaje (vehículos comprables): los jugadores compran vehículos configurados en la configuración del marcador; las mejoras se guardan cuando el vehículo se guarda
- Garaje (vehículos propios): los jugadores sacan sus vehículos personales del
owned_vehicles mesa
- Jefe: lavar dinero, retirar y depositar dinero de la sociedad, gestionar empleados y salarios; cada opción se puede activar o desactivar y el porcentaje de retorno del dinero lavado es configurable
- Armario: usar un conjunto guardado previamente
- Traje de trabajo: elige un conjunto que hayas definido (por ejemplo, ropa de trabajo)
- Tienda: comprar artículos que definas, con artículos y precios editables
- Mesa de trabajo: fabricar artículos que definas
- Punto de teletransporte: viaja entre dos puntos de teletransporte, vehículos incluidos
- Mercado: vende objetos elegidos por los administradores por dinero o dinero negro
- Cosecha: recolecta objetos con diferentes probabilidades, por ejemplo, objetos raros y comunes
- Proceso: convierte el objeto de un jugador en un objeto procesado
- Mejorador de armas: añade componentes (silenciador, cargadores, etc.) y elige el aspecto del arma
- Estado de servicio: ponte fuera de servicio, ocultando todos los marcadores
- Trabajo Tienda: un marcador público propiedad de un trabajo; los miembros del trabajo guardan objetos y todos los demás pueden comprarlos
Configuración
- El acceso al creador está controlado por un permiso ACE (
add_ace group.admin jobcreator allow)
- Registros de Discord con un webhook o webhooks separados por tipo de marcador
- Objetos opcionales para esposas, ganzúas, reparar y lavar vehículos
- Cuentas robables y depositables en caja fuerte, tiempo de ganzúa y alarma, distancia de marcador, fuente de texto 3D, facturación UI
- Opción de recolección y procesamiento automático (AFK)
Requisitos
Instalación
- Importar
sql/4.0.sql (crea tablas como jobs_data, jobs_armories, jobs_garages, jobs_shops y jobs_wardrobes).
- Copiar
esx_job_creator en tu carpeta de recursos y añade ensure esx_job_creator to your server.cfg.
- Añade el permiso ACE para tus administradores y lee el archivo
refresh_jobs_READ_ME_SERIOUSLY.txt.