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Comando FPS de FiveM: Cómo mostrar el contador de FPS

Por Luke

Imagen de título de FiveM FPS

Para mostrar FPS en FiveM, presiona F8, introduce cl_drawfps true, y presiona Enter. El contador aparece en una esquina de la pantalla. Para ocultarlo de nuevo, ejecuta cl_drawfps false.

Comandos verificados contra la referencia oficial de la consola del cliente Cfx.re el 4 de agosto de 2026.

Comando FPS de FiveM

  1. Inicia FiveM y únete al servidor que quieres probar.
  2. Pulsa F8 para abrir la consola del cliente.
  3. Introduce:
cl_drawfps true
  1. Cierra la consola y reproduce la misma ruta, ubicación o escena de juego.
  2. Cuando la prueba haya finalizado, abre F8 e introduce cl_drawfps false.

cl_drawfps es un comando de usuario estándar. No requiere modo desarrollador.

Mostrar FPS, ping, pérdida de paquetes, datos de CPU y GPU

Usa cl_drawperf true cuando los FPS solos no son suficientes:

cl_drawperf true

La superposición oficial incluye FPS, ping, pérdida de paquetes, uso de CPU, uso de GPU y temperatura de GPU. Desactívala con cl_drawperf false.

Valor de superposiciónQué te ayuda a verificar
FPSQué suavemente dibuja el cliente local los fotogramas.
PingEl retraso de red de ida y vuelta al servidor.
Pérdida de paquetesSi los paquetes de red no llegan a tiempo.
Uso de CPUSi la carga de trabajo del cliente es intensiva en CPU.
Uso y temperatura de la GPUSi la carga gráfica o el calor pueden estar limitando el cliente.

Cómo medir un problema de FPS FiveM

  1. Reinicia FiveM y únete al mismo servidor con un número similar de jugadores.
  2. Usa la misma ubicación, clima, vehículo y vista de cámara.
  3. Graba el FPS normal y la peor caída repetible durante al menos dos minutos.
  4. Cambia una configuración gráfica o desactiva un mod del cliente sospechoso.
  5. Repite la misma ruta y compara el resultado.

Un solo valor máximo no es una referencia útil. Graba un rango estable y anota la escena exacta que causa la caída.

FPS del cliente vs rendimiento del servidor

SíntomaÁrea probable para investigar primero
Bajos FPS en cada servidorConfiguraciones gráficas del cliente, carga de GPU/CPU, controladores, mods gráficos o software de fondo.
FPS bajos solo en una manzana de la ciudadEl MLO local, props, vehículos, densidad de ropa o recursos UI.
Alto FPS pero movimiento retrasadoProblemas de ping, pérdida de paquetes o del servidor/red en lugar de renderizado.
Muchos jugadores informan la misma caídaEl equipo del servidor debe reproducir el problema en la ubicación o el recurso que tienen en común.

Cuándo usar Resmon o el perfilador

FPS te indica que el cliente está renderizando lentamente; no nombra el recurso responsable. Los desarrolladores del servidor pueden usar Resmon o el perfilador para un diagnóstico más profundo. La documentación actual de Cfx.re lista resmon como un comando de desarrollador, por lo que un cliente de canal de producción normal puede devolver Access denied for command resmon.

Si Resmon está disponible en el entorno de desarrollo elegido, ábrelo con resmon true y ciérralo con resmon false. Consulta Guía de Resmon FiveM y la documentación oficial del perfilador antes de culpar a un recurso de una muestra corta.

Soluciones rápidas después de tener una línea base

  • Desactiva ReShade, ENB y superposiciones de grabación para una comparación.
  • Baja las sombras, el césped, los reflejos o el MSAA cuando la GPU sea el cuello de botella.
  • Reduce la población y la escala de distancia cuando el cliente esté limitado por la CPU.
  • Prueba la misma área en otro servidor antes de cambiar la configuración global.
  • Pide a varios jugadores la misma ubicación, cantidad de jugadores y rango de FPS cuando solo un servidor esté afectado.

Preguntas sobre FPS FiveM

¿Cuál es el comando para mostrar FPS en FiveM?

Abre F8 y ejecuta cl_drawfps true. Usa cl_drawfps false para apagar el contador.

¿Qué muestra cl_drawperf?

Muestra FPS, ping, pérdida de paquetes, uso de CPU, uso de GPU y temperatura de GPU en una superposición.

¿Por qué mi FPS es alto pero FiveM sigue sintiéndose lento?

Un alto FPS no descarta un alto ping, pérdida de paquetes o un fallo del servidor. Verifica la superposición de rendimiento y reproduce el problema antes de decidir si es un retraso de renderizado o de red/servidor.

¿Por qué Resmon dice acceso denegado?

Cfx.re actualmente clasifica a Resmon como un comando de desarrollador. Un cliente normal en modo de producción puede que no tenga acceso a él.

Referencias oficiales y guías relacionadas

Ver el oficial Comandos de consola del cliente Cfx.re y Guía del profiler de Cfx.re. Para configuraciones prácticas, usa la guía de los mejores ajustes de FiveM y Guía de optimización del servidor FiveM.

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