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Crie um servidor RedM com FXServer e txAdmin usando uma receita compatível com RedM e verifique se um cliente RedM consegue entrar antes de adicionar recursos de jogabilidade. FiveM e RedM compartilham ferramentas de servidor, mas os recursos e valores de versão do GTA V não são intercambiáveis com os de Red Dead Redemption 2.
Vai montar seu primeiro servidor? Siga nosso guia passo a passo sobre como criar um servidor FiveM.
Use um host compatível com a versão escolhida de FXServer e do framework RedM, espaço suficiente para os recursos e o banco de dados e controle sobre o endpoint TCP/UDP atribuído ao jogo. Os jogadores precisam do jogo e do cliente exigidos pelo site oficial do RedM.
Crie uma conta Cfx.re e obtenha o registro necessário do servidor por meio de o Cfx.re Portal. Mantenha as chaves e os PINs de configuração privados. Preserve o acesso ao host enquanto altera configurações de rede; exponha o txAdmin somente pelo caminho protegido de administração pretendido.
Baixe os arquivos do servidor pelo guia oficial de configuração do txAdmin para o seu sistema operacional. Mantenha os arquivos de execução do servidor separados dos dados persistentes.
No Windows, execute o arquivo extraído FXServer.exe conforme esse guia. No Linux, use o arquivo fornecido run.sh do diretório de runtime extraído. Siga o endereço/PIN de configuração txAdmin impresso e vincule sua conta. Não adicione manualmente +exec argumento quando o início pretendido é o modo de configuração do txAdmin.
Selecione uma receita documentada pelo framework RedM que você pretende usar ou siga as instruções oficiais de instalação dele. Confira a origem da receita e suas dependências atuais antes de permitir que ela baixe ou importe dados.
Verifique se a configuração de inicialização gerada seleciona RedM com gamename definido como rdr3, em vez de um servidor GTA V. Mantenha o posicionamento de inicialização documentado pela receita. Não cole por cima uma configuração FiveM nem um número arbitrário de versão do GTA.
Escolha um diretório server-data persistente e registre o caminho da configuração ativa. Se o framework precisar de MariaDB/MySQL, crie um banco de dados e um usuário separados com as permissões necessárias; mantenha o banco de dados fora do endpoint público do jogo.
Defina a porta de jogo atribuída pela hospedagem e permita o acesso TCP/UDP necessário pela rede dela. Use a licença válida de forma privada na configuração gerada. Selecione a capacidade de jogadores com base nos direitos atuais da conta e na carga medida, não em um número genérico de um guia.
Leia os requisitos de RedM, framework e versão e a licença. Coloque o recurso completo no diretório persistente de recursos, preserve o manifesto e garanta que as dependências iniciem primeiro. Aplique alterações documentadas do banco de dados em uma cópia de teste com backup.
Não presuma que mapas, scripts, funções nativas ou arquivos de roupas do FiveM funcionam no RedM. Teste a interação exata, os casos de falha e o estado salvo antes de adicionar o próximo recurso.
Faça backup do registro da versão de execução, do perfil txAdmin, da configuração, dos recursos e do banco de dados como um conjunto correspondente. Ensaie a restauração em uma instância separada. Durante atualizações, preserve uma versão funcional e confira a conexão pública, a jogabilidade, as permissões e a persistência antes de reabrir o jogo normal.
Para uma receita concreta de framework, siga a instalação oficial do VORP Core com txAdmin. Ela documenta o Remote URL Template e as etapas de configuração do banco de dados.





