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ZSX Multicharacter (ZSX_Multicharacter) es un script de selección de personajes con su propio sistema de cámara, un selector de aparición integrado y una identidad integrada (creación de personajes). Los jugadores eligen un personaje en un cubo de enrutamiento separado y pueden cambiar de ubicación cuando cierran sesión.
/logout) o exportación; opcionalmente, los jugadores pueden cambiar de ubicación al cerrar sesión./setcharacterslots y /addcharacterslots, y cantidades de espacios personalizadas por identificador; los espacios se almacenan en la base de datos.El selector de aparición permite a los jugadores reaparecer en sus propiedades con estos sistemas de viviendas: qs-housing, ps-housing y bcs-housing.
ZSX_Multicharacter la carpeta en tus resources (el __MACOSX la carpeta no es necesaria).sql.sql (crea zsx_multicharacter_slots).shared/config.lua, tu framework en shared/config_framework.lua y ubicaciones de aparición en shared/config_locations.lua.ensure ZSX_Multicharacter a tu server.cfg después de tu framework y elimina tu recurso multicharacter antiguo.Comprobado: 1 recurso. Sin comprobar: todo lo que supera los límites de lectura del Lab (40 recursos, 1 MB por archivo).
De una comprobación estática de los archivos por el RPScripts Lab. No es una prueba de que tu servidor arranque.






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