Jim-Mechanic (v2.1.1) es un script de trabajo de mecánico QBCore (framework: QBCore, no ESX). Es un reemplazo RP para las reparaciones habituales de “sentarse en el coche, pulsar un botón, coche arreglado”: los mecánicos reparan y mejoran vehículos con objetos, utilizando los sistemas que QBCore ya tiene en lugar de bases de datos adicionales para cada pieza.
Características
Todos los menús usan qb-menu y son dinámicos: las opciones que no existen para el vehículo se ocultan, incluidas las diferencias entre motos y coches
Compatible con las llantas DLC más nuevas y vehículos importados que están en tu shared.lua
También funciona en aviones, barcos y helicópteros
Objeto de caja de herramientas para quitar piezas de rendimiento y ver qué cosméticos son posibles (trabajo de mecánico por defecto)
Herramientas de mecánico para reparaciones; los costes de reparación varían según los daños, utilizando materiales que tú configures (por ejemplo, hierro, plástico, acero, aluminio), obtenidos de un alijo del trabajo o del inventario del jugador, o reparaciones gratuitas
Objeto de cinta americana para una reparación de emergencia limitada del motor y la carrocería
Artículos de rendimiento: motores (Shonen, V8, V10, V12), niveles de suspensión, frenos, transmisión, blindaje, turbo y NOS (requiere turbo; con tiempo de espera)
Objetos cosméticos: parachoques, escapes, faros de xenón, luces de neón bajo el coche, capó, bocinas, diseños, matrículas, llantas, neumáticos de derrape y antibalas, humo de neumáticos, techo, asientos, faldones, alerones, tinte de ventanas, pintura y pintura RGB, extras interiores y exteriores
Estación de reparación policial
Creación, tiendas y opciones de pago para el taller mecánico, con /charge y cajas registradoras mediante qb-target
Ubicaciones de talleres mecánicos con iconos (blips); opcionalmente puedes requerir una ubicación y un puesto de trabajo para cada ubicación
Seguimiento de la distancia recorrida por vehículo, en millas o km
Comandos: /togglesound para sonidos de motor mejorados, /checkmods, /flipvehicle, /seat 1-15 y /checkdamage
Integración opcional con qb-mechanicjob para los daños adicionales del vehículo (radiador, frenos, depósito de combustible, embrague, eje)
Requisitos
núcleo qb
qb-menu y qb-input
Polizona
oxmysql
Instalación
Lugar jim-mechanic en tu carpeta resources y añade ensure jim-mechanic to your server.cfg.
Importar vehaddon.sql. Añade columnas de distancia de viaje y NOS a player_vehicles.
Añade los objetos de install.md a tus objetos compartidos de qb-core y copia las imágenes de los objetos a tu inventario.
Reemplace el GetVehicleProperties y SetVehicleProperties funciona en qb-core con las versiones incluidas para guardar neumáticos de derrape y a prueba de balas y pintura RGB.
Configura trabajos, ubicaciones, materiales de reparación y opciones en config.lua y client/locations.lua.