Características
- Sistema de logros
- Crea y modifica logros simplemente registrándolos en la configuración y asignando valores a los pasos a través de exportaciones.
- Las exportaciones Getter & Setter están completamente disponibles y se recomienda su uso para ampliar la usabilidad del script.
- Se incluyen más de 10 logros de forma predeterminada, entre ellos:
- "Bienvenido a Los Santos" - Primera vez volando hacia la ciudad.
- "Hola, Amigo." - Refiriéndose a tu primer amigo.
- "Centro de la Ciudad" - Visita la Plaza Legion.
- "Residente de Larga Duración" - Juega en la ciudad durante 24 horas.
- "Servir y Proteger" - Patrulla como servicios de emergencia durante 1 hora.
- "Primera Muerte" - Mata a tu primer jugador.
- "Héroe Caído" - Muere por primera vez.
- "Rápido Rápido Rápido" - Conduce a 80 millas por hora.
- "Armado hasta los Dientes" - Equipa tu primera arma.
- "Pájaro sin Alas" - Salta en paracaídas por primera vez.
- Sistema de recompensas diarias
- Las recompensas de inicio de sesión diario te permiten tener jugadores que viajan constantemente a la ciudad para jugar en tu servidor.
- También hay requisitos configurables, como exigir que el tiempo de sesión exceda el límite establecido en la configuración.
- Gira la ruleta para ganar un premio aleatorio que configures en el archivo de configuración.
- Sistema de referencia
- ¡Permite que tus jugadores recluten nuevos jugadores utilizando el sistema de referencia integrado!
- Este sistema permite automáticamente a los jugadores invitar a otros utilizando su propio código de referencia único y recibir recompensas por lo siguiente:
- Cuando un jugador referido reclama una recompensa diaria.
- Cuando un jugador referido reclama un logro.
- También puedes limitar cuándo los jugadores referidos comienzan a otorgar sus recompensas por referencia a través de la configuración.
- Ajustes
- Puedes habilitar o deshabilitar las notificaciones de logros en la configuración.
Requisitos
- ESX (1.1+), QBCore o codifica tu propio puente para que funcione con tu marco. (¡El puente siempre es de código abierto!)
- ox_lib
- MySQL asíncrono
Metadatos opcionales Soporte Esto no es necesario para usar el script, sin embargo le permite recompensar elementos con metadatos.
- QBCore
- Inventario de bueyes
- ESX (Solo si tu proveedor de inventario permite establecer metadatos a través de "xPlayer.addInventoryItem".