Este paquete del departamento de bomberos de Toxic Scripts añade una manguera de incendios funcional y un script de fuego dinámico a FiveM. Funciona de forma independiente, con ESX o con QBUS, según la configuración.
Características de la manguera contra incendios
- Funciona tanto en camiones de bomberos como en bocas de incendio, con una manguera visible
- Chorro de agua controlado por el jugador y sincronizado
- Cañón de agua que interactúa con el mundo (empuja vehículos y NPCs) y apaga incendios
- Los camiones de bomberos tienen un suministro de agua limitado (tasa de consumo configurable); conecta un hidrante a un camión con una manguera para tener suministro ilimitado
- Suministro de agua sincronizado compartido: de camión a camión y de boca de incendio a camión
- Varias personas pueden conectarse al mismo camión o hidrante
- Longitud de manguera cambiable; la manguera se rompe y el hidrante revienta si se estira demasiado (se puede desactivar)
- Los hidrantes se pueden usar como cañones de agua (se puede desactivar)
- Pistola de espuma y pistola de agua a presión; cambia con el botón central del ratón y ajusta la presión con las teclas de flecha izquierda y derecha (teclas modificables)
- El agua a presión y la espuma apagan los incendios, incluidos los incendios del mundo como los cócteles molotov
- Suministro de agua HUD (por defecto o nuevo HUD, color, altura y posición configurables)
- Configuración por camión: offsets de archivo adjunto, offset de texto 3D, capacidad de suministro, compartición de suministro y qué armas tiene cada camión
- Mensajes como texto 3D, notificación o subtítulo; traducciones; sonidos al colocar y recoger la manguera
- ESX y QBUS usan una lista blanca de trabajos (
firefighter por defecto); Standalone utiliza una lista blanca de identificadores
- Compatible con OneSync
Características del script de incendios
- Comandos con lista blanca:
startfire, stopfire, stopallfires, setfireaop, enablerandomfires
- Registros de webhook de Discord (se pueden desactivar)
- Compatible con Standalone, ESX y QBUS, y se puede editar para Soporte cualquier marco
- Avisos de incendios con marcador en el mapa, blips y mensajes de chat (editables y se pueden desactivar)
- Tipos de fuego normal, normal2, químico, eléctrico y hoguera, y puedes añadir más; cada uno con sus propias partículas, escala, duración y humo
- Incendios aleatorios basados en AOP con tantas ubicaciones como necesites, cada una con posición, llamas, propagación, tipo de incendio y tiempo de espera
- Eventos de inicio y fin de fuego en cliente y servidor para integraciones
- Funciona con agua del juego base como la de aviones y helicópteros, agua de camiones de bomberos y extintores
¿Qué incluye?
firehose – el script de la manguera contra incendios
firehosemodels – modelo de arma de manguera (WEAPON_FIREHOSE) y un modelo de camión de bomberos
firescript – el script de incendios
discordwebhooks – asistente de webhook para los registros del script de incendios
Instalación
- Solo para la manguera, asegúrate de
firehose y firehosemodels. Añade firescript para el script de fuego y discordwebhooks para sus registros.
- Añade tus camiones de bomberos en
firehose/settings/trucks.ini y elige ESX, QBUS o standalone en el config.lua archivos.
- Si utilizas SmartFires en lugar del script de fuego incluido, configura
usingHoseLS a true y cambia el modelo de arma de agua a weapon_firehose.
- Añade
WEAPON_FIREHOSE a la lista blanca de tu anticheat si usas uno.