Minería de criptomonedas (recurso east_crypto_esx) añade almacenes de minería de criptomonedas adquiribles a los servidores de ESX. Es una mecánica de juego: los equipos generan dinero dentro del juego por minuto y cuestan electricidad dentro del juego, sin involucrar criptomonedas reales.
Características
- Almacenes adquiribles por los jugadores: los jugadores compran un almacén y mejoran los equipos de minería del interior (hasta 6 equipos). Un jugador solo puede comprar otro almacén después de mejorar por completo el actual.
- Crea almacenes con facilidad: los administradores crean almacenes en cualquier parte del mapa con un precio personalizado usando un comando configurable (por defecto
/createwarehouse, grupo de administración admin).
- Ganancias y pérdidas: 3 fases de rigs, cada una con un precio de mejora configurable, coste de electricidad y rango de beneficios, calculados cada minuto.
- Límite de pérdidas: puedes encender o apagar cada equipo. Si las pérdidas de un almacén superan $1000 (configurable), todos los equipos se apagan y no se pueden encender hasta que se paguen las facturas.
- Vender almacenes: pon a la venta un almacén con todo su equipamiento. Los otros jugadores pueden ver el equipo y comprarlo, y el dinero va al banco del vendedor incluso si está desconectado. Todos los rigs deben estar apagados y las facturas o ganancias saldadas primero.
- Desconectarse dentro: un jugador que se desconecte dentro de un almacén es teletransportado de vuelta a él en su próximo inicio de sesión.
- Marcadores en el mapa para almacenes propios, de otros y en venta
- Traducciones, atajos de teclado, precios, beneficios y facturas en
config.lua
Requisitos
- ESX (opción
Config.OldESX por ESX 1.1)
- oxmysql
Instalación
- Importar
sql.sql (crea el crypto tabla).
- Ajusta los precios, beneficios, electricidad y controles en
config.lua.
- Añade
ensure east_crypto_esx to your server.cfg.