
- ESX
- QBCore

Este script permite a los jugadores venderse objetos entre sí. Un jugador anuncia un objeto en el mercado y otro lo compra. El vendedor puede elegir el precio recomendado o establecer el suyo propio. Abres el mercado con /market dominio.
Publicidad de un producto:
Comprar un producto:
Eliminar un producto:
Server/Configurate.lua.Server/Configurate.lua si usas un inventario personalizado o una base de vRP modificada.En Config.lua tú defines qué objetos se pueden vender (nombre del objeto, etiqueta, imagen y precio recomendado), traduces la interfaz, configuras la posición y el tamaño de UI, e introduces tus webhooks públicos y de administrador de Discord. Las imágenes de los objetos van en html/img carpeta.
Se incluye el código fuente en Vue.js de la interfaz. Si quieres cambiar el UI, el archivo Readme explica cómo recompilarlo con Node.js (npm install, npm run build).
El script crea su tabla de base de datos automáticamente.
[ESX], [Standalone] o [VRP]) y copiar el market recurso en tu directorio de recursos.ensure market a tu server.cfg después de mysql-async.Config.lua.Según el registro de cambios del autor, una actualización solucionó un fallo de seguridad que permitía duplicar objetos.
ensure market
Comprobado: los 3 recursos de esta descarga.
De una comprobación estática de los archivos por el RPScripts Lab. No es una prueba de que tu servidor arranque.
Player Markets
12,99 US$11,99 €9,99 GBP18,99 AUD66,99 BRL10,99 CHF2060 JPY


Brutal Scripts

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