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Historias de Instagram

CS Stories

  • ESX
  • QBCore

Descripción

CS Stories añade historias en vídeo de duración limitada a tu teléfono FiveM. Los jugadores graban vídeos cortos dentro del juego y los comparten en un feed de historias. Es un recurso independiente que funciona con cualquier framework y se puede conectar a cualquier teléfono basado en NUI de Lua. Viene con una extensa configuración, eventos, exports y algunos archivos fuente de cliente y servidor para que puedas personalizarlo.

Características

  • Historias de vídeo breves y temporales con la ubicación y el nombre dentro del juego de quien las sube
  • Las historias se muestran durante 24 horas por defecto y se guardan en el almacenamiento durante 24 horas por defecto; duración máxima de 30 segundos por defecto (unos 5 MB por vídeo de máxima duración sin miniatura); límite de tasa para proteger tu almacenamiento
  • Los jugadores pueden eliminar sus propias historias; los jugadores autorizados pueden eliminar las historias de cualquiera
  • Feed de historias simple con navegación completa por ratón y teclado
  • Cambiar entre cámara trasera y delantera; modo de cámara experimental que permite al jugador moverse mientras graba
  • Filtros de color (escala de grises, sepia, negativo, saturación y más) y filtros de imagen con seguimiento facial de ped en tiempo real (perro, gato y más)
  • Se adapta a diferentes resoluciones de pantalla
  • Muchos eventos y exports para comprobar y controlar el recurso
  • Integraciones de teléfono incluidas: gcphone y qb-phone (también utilizables para teléfonos basados en ellos); las integraciones se pueden ajustar o crear para otros teléfonos
  • Recurso opcional complementario cs-historias-dw para publicar historias en Discord para moderación o registro (sigue las políticas de webhooks de Discord)

Requisitos

  • Un teléfono basado en NUI de Lua y el hilo recurso
  • El servidor de alojamiento incluido es obligatorio. Almacena vídeos, miniaturas y metadatos, por lo que necesita red, ancho de banda y almacenamiento, además de un puerto TCP abierto adicional (35540 por defecto). También está disponible como una aplicación de node.js externa (cs-stories-ehs) que puedes ejecutar en otra máquina.
  • Si tu teléfono usa fx_version "cerulean", enruta el servidor de alojamiento a través de HTTPS (por ejemplo, con un dominio y Cloudflare) o cambia el fx_version del teléfono a "bodacious".

Instalación

  • Cerciorarse hilo está en tu carpeta de recursos, coloca cs-stories en tus resources y añade ensure cs-stories a la configuración de tu servidor antes que tu teléfono.
  • En el archivo de tu teléfono __resource.lua o fxmanifest.lua, agregue '@cs-stories/client/hooks/core.lua' como el último script del cliente y '@cs-stories/server/hooks/core.lua' como el último script del servidor.
  • En el archivo NUI de tu teléfono (normalmente index.html), agregar <script type="text/javascript" src="nui://cs-stories/client/hooks/core.js"></script> justo antes </body>.
  • Lee todas las opciones en config.js y ajústalos a tu configuración.
  • Con el servidor de alojamiento interno, abre el puerto TCP (35540 por defecto, entrante) en tu firewall.
  • Ejecutar refresh y ensure cs-stories. Si tu teléfono utiliza un bucle de animación, añade un not CS_STORIES.ACTIVE comprueba antes de reproducir la animación, luego asegúrate de que tu teléfono.
  • Con el servidor de alojamiento externo: instálalo con npm install, configura su config.js, ejecútalo con node (por ejemplo, con pm2) y añade su dirección IP a sv_proxyIPRanges en la configuración de tu servidor.

Información importante

  • Se les pide a los jugadores la aprobación del micrófono. Si la deniegan por error, deben eliminar %AppData%\CitizenFX\media_access.json para reiniciarlo.
  • Solo se graba la voz del jugador que está grabando, utilizando el micrófono predeterminado del sistema. El habla se detecta con la función nativa integrada; con un VoIP externo como TokoVoip, necesitas editar el gancho.
  • Un jugador grabando no puede moverse (comportamiento predeterminado de la cámara GTA V) a menos que uses el modo de cámara experimental.
  • Es posible que se producen retrasos o bloqueos en el renderizado de vídeo a resoluciones muy altas o en sistemas de muy bajos recursos.
  • La grabación utiliza la captura del juego: todo en el juego se graba, incluidos los ajustes visuales y MODIFICACIONES y UI de juego, pero no NUIs.
  • Si tu servidor funciona detrás de un proxy inverso que no puede gestionar un puerto TCP adicional, aloja el servidor de historias externamente en una máquina diferente.
  • La subida y visualización de historias utiliza el ancho de banda de los jugadores y del servidor de alojamiento. Si tu servidor de alojamiento tiene un ancho de banda limitado, comprueba tu uso y almacenamiento regularmente.
  • Los metadatos de las historias se almacenan en almacenamiento KV de FiveM,; en una configuración de múltiples servidores compartidos, establece sv_kvsName a algo único.
  • Se comprueban el vídeo y la ubicación, pero dado que el cliente los envía, no se puede confiar plenamente en ellos.
  • Las historias caducadas se eliminan cuando se inicia el recurso, por lo que la limpieza depende de la frecuencia con la que reinicies.

Solución de problemas

  • Errores al ver o subir: revisa la nota sobre HTTPS/fx_version anterior. De lo contrario, la causa suele ser el bloqueo de TCP, una configuración de red compleja o protección anti-DDoS; prueba con un puerto alto diferente y asegúrate de que esté abierto para TCP, o aloja el servidor de historias externamente.
  • Sin botón de la aplicación de historias: asegúrate de usar el hook correcto para tu teléfono y de que sus eventos y elementos DOM coincidan. Algunos hooks añaden la aplicación a la tienda de aplicaciones del teléfono en lugar de a la pantalla de inicio.
  • yarn se sigue reinstalando: Editar package.json, añade o elimina un espacio y guárdalo.

Detalles

Frameworks
ESX, QBCore
Tamaño del archivo
1,1 MB
Actualizado
14 oct 2026
Guía de instalación (EN)

Instalación

  1. Descomprime la descarga en la carpeta resources de tu servidor.
  2. Añade estas líneas al server.cfg, en este orden:
    ensure cs-stories

Comprobado: el único recurso de esta descarga.

De una comprobación estática de los archivos por el RPScripts Lab. No es una prueba de que tu servidor arranque.

CS Stories

24,99 US$22,99 €18,99 GBP35,99 AUD127,99 BRL20,99 CHF3950 JPY
  • Teléfono LB FiveM

    LB Phone v2

    LB Phone

    • ESX
    • Standalone
    • QBCore
    • QBOX
    49,00 US$43,99 €36,99 GBP70,99 AUD249,99 BRL40,99 CHF7750 JPY
  • teléfono alto
    • ESX
    • QBCore
    38,99 US$34,99 €29,99 GBP56,99 AUD198,99 BRL32,99 CHF6170 JPY
  • Chezza V2

    Chezza Phone V2

    Chezza Studios

    • ESX
    • QBCore
    31,00 US$27,99 €23,99 GBP44,99 AUD157,99 BRL25,99 CHF4900 JPY
  • CodeM Phone (mPhone 2.0) FiveM vista previa del script
    • ESX
    • QBCore
    42,00 US$37,99 €31,99 GBP60,99 AUD213,99 BRL34,99 CHF6640 JPY
  • Vista previa del recurso LB Tablet FiveM

    LB Tablet

    LB Phone

    • ESX
    • Standalone
    • QBCore
    • QBOX
    50,00 US$44,99 €37,99 GBP71,99 AUD254,99 BRL41,99 CHF7910 JPY

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