Body Damages V2 te muestra a ti y a tus médicos qué daño ha sufrido un jugador: disparos, cortes, moretones y golpes en un diagrama corporal, además de la causa de la muerte (por ejemplo, ahogamiento, atropello, explosión o caída). Fue hecho para servidores de roleplay con médicos, pero también puedes usarlo en otros tipos de servidores. Esta segunda versión añade una nueva interfaz e incluye las plantillas antiguas y clásicas.
Interfaz
- Tres plantillas de interfaz: nuevo, Clásico y viejo, seleccionable en el config.
Plantilla: nueva
Plantilla: clásica
Plantilla: antigua
- Configura la posición x/y del cuerpo en la pantalla y la escala de GUI (los valores superiores a 1.0 pueden verse extraños).
- Todos los textos de la interfaz se pueden traducir en la config.
- En las plantillas nueva y clásica, presiona H para habilitar el cursor del ratón para que puedas leer los detalles y usar los botones.
- Cierra la interfaz escribiendo el comando de nuevo o presionando ESC, SUPR, RETROCESO o el botón derecho del ratón.
Comandos
/health muestra el daño que has recibido.
/diag muestra el daño recibido por el jugador más cercano.
- Ambos nombres de comandos se pueden cambiar en el config.
Características
- Muestra las lesiones en el cuerpo: moretones, disparos, cortes y golpes.
- La imagen del cuerpo cambia automáticamente para peds masculinos y femeninos.
- La información se reinicia una vez que el jugador recupera la salud máxima.
- Muestra la causa de la muerte.
- Opcional: cuando matas a un jugador, la interfaz se abre automáticamente con la información de daño de ese jugador.
- Opcional: un efecto de destello en tu pantalla durante unos segundos cuando mueres.
- Opcional: un temblor de pantalla con cada golpe que recibas.
Diagnósticos guardados
- Los diagnósticos de los jugadores se guardan para que los médicos puedan mantener los registros de los pacientes. Esto se puede desactivar en la configuración.
- Tú configuras cuántos diagnósticos puede tener cada jugador; cuando se alcanza el límite, el más antiguo es reemplazado por el nuevo.
Vídeo de YouTube: diagnósticos guardados
Visualización de daños
- Dos tipos de visualización de daño: la propia de GTA o una visualización personalizada de HTML. Tú eliges cuál usar.
- Ambas pantallas te permiten configurar un color o usar el modo RGB, y elegir qué tipos de visualización se muestran en la pantalla.
- Cuando un jugador o peatón muere, aparece “DEAD” en la pantalla; esto se puede desactivar en la configuración.
Visualización de daños: GTA
Visualización de daño: personalizada de HTML
“DEAD” en la pantalla:
Capturas de resmon del autor (pantalla GTA, pantalla HTML personalizada, inactivo y al recibir daño):
Instalación
- Coloque el
mx_bodydamages carpeta en tus resources y añade ensure mx_bodydamages to your server.cfg.
- El manifiesto no carga ningún framework; el título enumera ESX, QBCore y uso standalone.