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Por Luke

Basic Rappel de Trusted Studios usa el rápel nativo de helicópteros de GTA con una lista permitida. Inspeccionamos el commit 3c24b99; el manifiesto indica versión 1.0.0 y carga config.lua y client/main.lua. No importa framework ni contiene script de servidor. El modelo del vehículo debe admitir rápel nativamente.
Repositorio del creador y código
Coloca el recurso en su propia carpeta y añade ensure seguido del nombre exacto a server.cfg. En Config.WhitelistedHelis, configura hash del modelo e índices de asientos permitidos. La entrada predeterminada es annihilator con asientos 1 a 5. Añadir un helicóptero no crea capacidad nativa ausente ni valida cada asiento personalizado.
Los valores revisados son Config.MinHeightToRappel = 20.0, Config.MaxHeightToRappel = 80.0 y Config.MaxSpeedToRappel = 4.0. La altura se mide sobre el suelo; la velocidad se compara directamente con GetEntitySpeed, no como ajuste MPH. Prueba los límites en el vehículo real en vez de copiar otro script de vuelo.
El cliente comprueba clase de helicóptero, modelo, asiento, altura y velocidad antes del aviso de interacción. Usa el control 38 para llamar a TaskRappelFromHeli. Prueba asiento compatible, asiento prohibido, modelo ausente, altura insuficiente y velocidad excesiva. Comprueba conflictos con otros controles del vehículo.
Son reglas de interacción del cliente, no un sistema de empleos o permisos impuesto por el servidor. Diseña por separado cualquier restricción de rol. Conserva recurso y configuración anteriores para recuperar el estado y repite pruebas tras actualizar. Este artículo verifica el código, sin prometer compatibilidad universal ni una prueba en juego realizada.





