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ND_GunAnims modifica las animaciones de apuntado y de enfundado de armas en FiveM. El repositorio original del desarrollador es la fuente de este recurso.
Descarga y documentación: ND-Framework/ND_GunAnims. El repositorio incluye una licencia GPL-3.0. Respeta esa licencia al modificar o redistribuir los archivos.
ox_lib, que el recurso carga en su manifiesto.ND_GunAnims. Inicia ox_lib antes ND_GunAnims.data/aim.lua para configurar el comando de selección de apuntado y el estilo predeterminado.data/holster.lua para modificar los componentes de ropa. Ajusta los identificadores de los componentes a la ropa que utiliza realmente tu servidor.data/animations.lua para asignar animaciones de enfundado a grupos de armas, armas individuales o prendas.En tu servidor de desarrollo, desenfunda y enfunda cada arma configurada, comprueba los componentes de ropa correspondientes y prueba el comando de selección de apuntado. Revisa la consola del cliente para detectar dependencias ausentes y conflictos con otro recurso de animaciones de armas.
Fuente comprobada el 10 de septiembre de 2026 con el commit 5e38dd2, versión 1.0.0 del manifiesto. Esta página documenta la fuente; no afirma que se haya realizado una prueba completa de juego en FiveM.


CodeM



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