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Por Luke

Para disponibilizar o conteúdo de Cayo Perico em um servidor FiveM, defina a build do jogo forçada na inicialização para a build 2189 ou qualquer build posterior suportada. A build 2189 é a build do Assalto a Cayo Perico e também pode ser selecionada com o alias h4. Toda build posterior do jogo inclui conteúdo das builds anteriores.
Confirme a edição de GTA de destino antes de instalar ou exportar assets. Pacotes Legacy não estão automaticamente prontos para o Enhanced; siga a orientação oficial de conversão de assets para o Enhanced quando esse for o seu objetivo.
A configuração e os exemplos de código aqui são voltados ao FiveM para GTA V Legacy. O Enhanced tem regras diferentes de runtime e de compatibilidade; verifique as alterações de Legacy para Enhanced do Cfx.re antes de aplicá-las a um servidor Enhanced.
sv_enforceGameBuild 2189
ou
sv_enforceGameBuild h4
sv_enforceGameBuild só pode ser definido na inicialização do servidor. Inseri-lo depois de o servidor ter iniciado não alterará a build do jogo ativa.
Use a 2189 quando precisar da build mais antiga que contém Cayo Perico. Use uma build posterior suportada quando outros recursos exigirem conteúdo mais recente do GTA Online. Teste toda a sua pilha de recursos após alterar a build, pois veículos, mapas e scripts podem depender de uma build específica.
A build do jogo torna os ativos de Cayo Perico disponíveis. Ela não garante que todos os recursos do servidor vão carregar a ilha, levar jogadores até lá ou configurar as colisões corretamente. Algumas pilhas de servidor usam um recurso dedicado de ilha/IPL ou um script de viagem personalizado. Siga a documentação do recurso mantido exato que você instalar; não baixe um ZIP antigo simplesmente porque um tutorial o menciona.
Confirme primeiro a build de inicialização. Depois, verifique se o recurso de ilha/IPL inicia com sucesso e não entra em conflito com outro recurso de mapa.
Verifique colisões e a ordem de inicialização dos recursos. Desative temporariamente os recursos de mapa do Cayo Perico em conflito e reteste uma implementação por vez.
Restaure a linha de build anterior, verifique o erro no console e confirme que o número ou alias da build está listado na documentação atual do Cfx.
server.cfg e a configuração do recurso afetado.A lista atual de builds e o comportamento que permite a definição apenas na inicialização estão documentados na referência oficial dos comandos do servidor Cfx. Para recursos adicionais do servidor, navegue em recursos FiveM ou o RPScripts loja.





