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RPScripts

Empregos de mecânico FiveM

Emprego de mecânico FiveM

FiveM Mechanic System [ESX/QB]

  • ESX
  • QBCore

Descrição

Criador da loja do jogo

Os administradores podem criar oficina mecânica no jogo em tempo de execução com empregos e graus adicionados. Não precisa reiniciar seu servidor!
  • Graus de trabalho padrão – Configure as notas criadas padrão para uma loja com nome, rótulo e salário para cada nota.
  • Nome da loja – Insira um nome desejado para a loja
  • Nome e rótulo do trabalho– Você decide o nome e o rótulo do trabalho criado. Se o nome corresponder a um trabalho de TI existente, ele usará automaticamente seu rótulo e notas. Isso permite criar filiais de uma oficina mecânica usando o mesmo trabalho para várias oficinas – como em diferentes partes da cidade.
  • bipe – Habilitar ou desabilitar o blip especificamente em cada loja criada.

Menu do Mecânico Admin

Pode ser acessado por comando/keybind. Eles podem criar oficinas mecânicas ou visualizar oficinas criadas e gerenciá-las. Ao selecionar uma oficina mecânica criada, os administradores podem:
  • Definir chefe – Designe um chefe para a loja, que possa operá-la.
  • Gerenciamento de marcadores – Crie um marcador para o menu do chefe, alternância de tarefas, armazenamento, garagem, bancada de trabalho e reparos rápidos. DrawMarker personalizável. Possibilidade de excluir o marcador e criar em outro lugar, caso necessário.
  • Elevadores de Spawn – Os administradores podem gerar elevadores personalizados (criados por K4MB1) para cada loja. E adicionar quantos elevadores quiser a uma loja.
  • Habilitar/Desabilitar – Restrinja todo o acesso a uma loja sem excluí-la e reative-a mais tarde.
  • Excluir loja – Exclua completamente a loja e o trabalho + funções criados.

Menu de mecânica do jogador

Pode ser acessado por comando/keybind. Isso só pode ser feito por mecânicos contratados e o menu oferece.
  • #Benchimento – Visualizar ou criar contas.
  • Empregos #NPC – Solicitar trabalhos ou cancelar um trabalho em andamento.
  • Status do veículo #V – Ver status do veículo (pode ser desabilitado e usado como alvo).
  • Serviço #Check – Executar uma verificação de serviço (pode ser desabilitado e usado como alvo).
  • #Diagnose Peças – Obter um relatório da condição das peças (pode ser desabilitado e usado como alvo).
  • # Reparo de carroceria – Inicia o progresso de um reparo na carroceria de um veículo (pode ser desativado e usado como alvo).
  • Veículo #Push – Empurre o veículo mais próximo (desabilitar na configuração).
  • Veículo #Flip – Vire o veículo mais próximo (desabilitar na configuração).
  • Veículo #Unlock – Desbloquear o veículo mais próximo (desabilitar na configuração).
  • #Impound Veículo – Apreender o veículo mais próximo (desabilitar na configuração).

Marcadores de loja

Cada marcador pode ser desabilitado/habilitado na configuração. E para cada loja, o administrador decide quais marcadores criar.
  • Estado de serviço – Mecânicos podem entrar/sair do serviço. Se tiverem outro emprego, sempre poderão entrar em serviço como mecânicos, desde que sejam contratados na oficina mecânica específica.
  • Menu do chefe– O chefe tem acesso a um menu para gerenciar contas e funcionários.
    • Conta: ver saldo, depositar ou sacar dinheiro.
    • Funcionários: recrutar jogadores, promover/rebaixar ou demitir.
  • Garagem — Loja ou gerar veículos de propriedade pessoal.
  • Bancada de trabalho – Crie itens configurados com base em receitas. Defina os materiais e quantidades necessários para cada item. Adicione categorias. Você pode facilmente substituir a função por outro sistema de criação.
  • Reparo rápido – Um marcador para consertar veículos rapidamente, por exemplo, quando não há mecânicos online.
  • Armazenar – Cada loja vem com um marcador de armazenamento, para armazenar itens. Suporta diferentes inventários # ou pode ser usado como menu baseado.

Elevador personalizado

O recurso inclui um prop de elevador personalizado criado por K4MB1 Maps (t1ger_carlift), para que os mecânicos possam levantar veículos para inspecioná-los e repará-los. Nota: o leia-me do recurso de elevador incluído diz que ele não está funcionando no momento; ele não é necessário para o resto do sistema de mecânico.

Macaco de carro

Você pode gerar um macaco de carro usando um item. Prenda o macaco de carro a uma das rodas do veículo e então interaja para levantar o veículo de um lado.

Sistema de milhagem

Todos os veículos pessoais terão sua milhagem rastreada e salva. Você pode configurar entre milhas ou quilômetros. O sistema de milhagem é quase 1:1 na milhagem percorrida no jogo vista na navegação GPS.

Status do veículo

É uma opção para visualizar detalhes sobre o veículo mais próximo, que são a saúde do motor e da carroceria. Nível de combustível e sujeira. Temperaturas do motor e do óleo e assim por diante. Para veículos de propriedade pessoal, também exibe a quilometragem percorrida pelo veículo.

Serviço/Manutenção de Veículos

Todos os veículos de propriedade pessoal devem passar por manutenção e revisão, caso contrário, mais cedo ou mais tarde, o veículo apresentará problemas de funcionamento.
  • Verificação de serviço – Os mecânicos podem verificar o serviço em um veículo e obter um relatório de todas as peças de serviço e sua vida útil esperada. Ele exibirá como SERVIÇO OK ou SERVIÇO VENCIDO. A temperatura do motor deve cair abaixo do valor x (configurável) antes que você possa diagnosticar.
  • Partes – Filtro de óleo, filtro de ar, filtro de combustível, líquido de arrefecimento, fluido de freio, fluido de direção hidráulica, fluido de transmissão, velas de ignição, correia de transmissão, volante e pneus.
  • Degradação – Essas peças se degradam com base na quilometragem percorrida no jogo.
  • Serviço devido – Significa que esta parte agora está com defeito e começará a degradar as partes de saúde associadas.
  • Reparar – Os mecânicos podem consertar cada peça de serviço usando o respectivo item no veículo. Ele retornará alguns materiais como sucata da peça antiga substituída.
  • Configuração – Você pode personalizar a quilometragem de vida útil para cada peça de serviço, você pode adicionar, editar ou remover peças de serviço. Personalize materiais e quantidades devolvidas. Porcentagem e valores de degradação. Habilite ou desabilite a verificação de habilidade, personalize a barra de progresso, animação e durações.

Peças de Saúde

Essas são as peças principais do veículo que garantem que ele funcione corretamente.
  • Diagnosticar condição da peça – Os mecânicos podem diagnosticar a condição da peça de saúde e obter um relatório de sua condição atual (OK, GASTO, DEFEITO e FALHA MECÂNICA). A temperatura do motor deve cair abaixo do valor x (configurável) antes que você possa diagnosticar.
  • Partes – Radiador, bomba de combustível, freios, eixo de transmissão, alternador e embreagem.
  • Degradação – Essas peças se degradam em colisões diretas. Elas também podem se degradar se as peças de serviço associadas estiverem com manutenção vencida, por exemplo, se o filtro de óleo estiver com manutenção vencida, ele começa a degradar o radiador.
  • Efeitos de mau funcionamento – Cada parte da saúde tem efeitos diferentes no veículo em certas condições. Alguns também manipulam o manuseio enquanto os efeitos ocorrem.
    • Radiador: aumento da temperatura do motor e fumaça no motor.
    • Bomba de combustível: o veículo para e o nível de combustível diminui mais rapidamente.
    • Freios: os freios do veículo são ruins e o jogador terá dificuldade para frear.
    • Eixo de transmissão: o veículo fica difícil de dirigir/virar.
    • Alternador: o veículo terá dificuldades para dar partida.
    • Embreagem: as trocas de marchas são muito ruins.
  • Reparar – Mecânicos podem consertar cada parte de saúde usando o respectivo item no veículo. Ele retornará alguns materiais como sucata da parte antiga substituída.
  • Configuração – Defina o atraso em segundos entre os efeitos de mau funcionamento que ocorrem em peças com mau funcionamento. Defina porcentagens de degradação mín./máx. em colisões. Defina a quantidade de peças a degradar em colisões. Habilite ou desabilite colisões. Habilite ou desabilite efeitos de mau funcionamento. Configure a margem de condições para falha, defeito e desgaste. Defina peças de serviço associadas para cada peça de saúde. Adicione, edite ou remova peças de saúde como desejar. Habilite ou desabilite a verificação de habilidade, personalize a barra de progresso, animação e durações.

Reparo de carroceria

Vem em três etapas, a primeira é a inspeção e, dependendo do resultado, relatório de danos corporais e instalação de partes corporais. Você pode personalizar adereços, animações, verificações de habilidades, barras de progresso, durações e assim por diante na configuração.
  • Inspeção – Os mecânicos devem primeiro inspecionar o veículo em 4 pontos e determinar os danos reais. Se o veículo não tiver portas quebradas/faltando, capôs, porta-malas, janelas, rodas/pneus estourados, então o veículo é consertado automaticamente e o reparo da carroceria termina aqui.
  • Relatório de danos – Se o veículo tiver alguma peça faltando/quebrada, será gerado um relatório que pode ser acessado no menu do mecânico. Este relatório será atualizado ao vivo conforme a instalação avança.
  • Instalar peças – Os mecânicos podem usar partes específicas da carroceria em partes faltantes do veículo para instalar com animações e sons agradáveis.

Kits de Patch

Pode ser usado para corrigir e definir imediatamente valores de peças de saúde + serviço para + quantidade configurável em todas as peças que precisam de serviço ou estão em condição de falha mecânica.

Kits de reparo

Existem dois tipos, normal e avançado. Você pode restringir o kit de reparo avançado apenas para mecânicos? Na configuração, você pode definir a saúde do motor desejada para cada tipo de kit de reparo. Opções configuráveis para habilitar/desabilitar a verificação de habilidade e personalizar animação, progbar e durações.

Emotes de adereços

Os mecânicos podem usar itens para executar emotes usando adereços com carrinho de ferramentas, caixa de ferramentas, elevador de motor, cone de estrada etc. Você pode adicionar/remover adereços na configuração.

Sistema de faturamento

Este recurso vem com um sistema de faturamento personalizado integrado, onde os mecânicos podem criar contas avançadas com notas para seus clientes. O cliente deve confirmar/assinar a conta antes que o dinheiro seja pago. Os mecânicos também podem visualizar as contas emitidas, o que pode ser útil para o proprietário da loja visualizar e gerenciar as despesas na loja.

Reboque de caminhão

O recurso vem com um mecanismo de reboque embutido com o comando /tow para iniciar o processo. Você pode facilmente desabilitar e usar outro script de reboque se quiser.

Empregos/Atividades de NPC

O recurso oferece 3 empregos para manter os mecânicos ativos quando não há clientes em suas lojas. Há mais de 40 locais de trabalho no total e você pode facilmente adicionar mais. Há uma verificação de distância em cada trabalho, então o jogador só receberá trabalhos com distância mínima de viagem de x unidades configuráveis.
  • Divida os trabalhos: O mecânico pode solicitar serviços de quebra, onde o jogador deve ir até um NPC com um veículo quebrado. Isso significa que o mecânico deve trazer um caminhão de reboque para rebocar o veículo e o ped até o local de entrega e coletar o pagamento.
  • Reparos na beira da estrada: O mecânico deve ir até um NPC que tenha um cenário aleatório desses 3 (bateria do carro descarregada, ficou sem combustível ou pneu estourado). É importante que o mecânico traga os kits necessários para consertar os problemas que o NPC tem. Após o reparo ser feito, o jogador coleta seu pagamento do assento do motorista.
  • Descarte: Mecânicos podem fazer algumas corridas de sucata para obter materiais para criar itens diferentes. Eles simplesmente pegam um veículo para coletar do NPC, levam para o ferro-velho e o NPC vai revisar e oferecer alguns materiais.

Empurre o veículo

Mecânicos podem empurrar veículos. Você pode desativar esse recurso no config.

Veículo Flip

Mecânicos podem virar veículos de cabeça para baixo. Você pode desabilitar esse recurso na configuração.

Desbloquear veículo

Mecânicos podem destrancar um veículo trancado. Você pode desabilitar esse recurso na configuração.

Veículo apreendido

Os mecânicos podem enviar veículos para apreensão (deletar o veículo). Você pode desabilitar esse recurso na configuração. A função para isso é aberta, então você pode facilmente adicionar seu próprio evento/exportação para apreender veículos.

Estruturas

Dependências

  • Biblioteca T1GER (t1ger_lib, incluído no download) [obrigatório]
  • Biblioteca OX [obrigatório]
  • mysql-async [required]
  • Sistema de destino (ox_target, qb-target ou meta-target)
  • Sistema de inventário (ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, mf-inventory ou inventário de menu esx padrão)

Instalação

  • Cópia t1ger_lib, t1ger_mechanicsystem e, se você quiser os elevadores, t1ger_carlift do dev pasta em seus recursos.
  • Importar main.sql. Nota: ele começa com DROP TABLE IF EXISTS `t1ger_mechanicsystem`, portanto, faça backup dessa tabela primeiro se você estiver atualizando.
  • Adicione os itens de items.lua e os ícones para o seu inventário, e ajuste config.lua e language.lua.
  • Inicie ox_lib e t1ger_lib antes de ensure t1ger_mechanicsystem no seu server.cfg.

Detalhes

Frameworks
ESX, QBCore
Tamanho do arquivo
9,4 MB
Atualizado
13 de out. de 2026
Guia de instalação (EN)

Instalação

  1. Descompacte o download na pasta resources do seu servidor.
  2. Inicie estes primeiro (não incluídos no download): ox_lib
  3. Adicione estas linhas ao server.cfg, nesta ordem:
    ensure ox_lib
    ensure t1ger_lib
    ensure pug-repojob
    ensure t1ger_mechanicsystem
    ensure t1ger_carlift

Verificado: todos os 4 recursos deste download.

De uma verificação estática dos arquivos pelo RPScripts Lab. Não é um teste de que o seu servidor inicia.

FiveM Mechanic System [ESX/QB]

US$ 33,00€ 29,99£ 24,99AU$ 47,99R$ 167,99CHF 27,99JP¥ 5.220
  • Visualização do recurso Advanced RepoJob FiveM
    • ESX
    • QBCore
    US$ 23,99€ 21,99£ 17,99AU$ 34,99R$ 121,99CHF 19,99JP¥ 3.800
  • Prévia do recurso Pug-Chopping FiveM
    • ESX
    • QBCore
    US$ 18,99€ 16,99£ 14,99AU$ 27,99R$ 96,99CHF 15,99JP¥ 3.010
  • Prévia de recursos do Aty Crafting FiveM
    • ESX
    • QBCore
    US$ 27,00€ 24,99£ 20,99AU$ 38,99R$ 137,99CHF 22,99JP¥ 4.270
  • Pré-visualização do recurso LS Inventory V2 FiveM
    • ESX
    • QBCore
    US$ 56,99€ 50,99£ 42,99AU$ 81,99R$ 289,99CHF 46,99JP¥ 9.010
  • Criação de efeitos especiais FiveM

    GFX Crafting

    GFX Scripts

    • ESX
    • Standalone
    • QBCore
    US$ 27,00€ 24,99£ 20,99AU$ 38,99R$ 137,99CHF 22,99JP¥ 4.270

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