
- ESX
- QBCore

Este script permite que os jogadores vendam itens uns aos outros. Um jogador anuncia um item no mercado, outro o compra. O vendedor pode escolher o preço recomendado ou definir o seu próprio. Você abre o mercado com o /market comando.
Anunciar um produto:
Comprando um produto:
Removendo um produto:
Server/Configurate.lua.Server/Configurate.lua se você usar um inventário personalizado ou uma base vRP modificada.Em Config.lua você define quais itens podem ser vendidos (nome do item, rótulo, imagem e preço recomendado), traduz a interface, define a posição e o tamanho do UI e insere seus webhooks públicos e de administrador do Discord. As imagens dos itens vão para html/img pasta.
O código-fonte em Vue.js da interface está incluído. Se você quiser alterar o UI, o Leia-me explica como recompilá-lo com Node.js (npm install, npm run build).
O script cria sua tabela no banco de dados automaticamente.
[ESX], [Standalone] ou [VRP]) e copie o market recurso no seu diretório de recursos.ensure market para o seu server.cfg após mysql-async.Config.lua.De acordo com o registro de alterações do autor, uma atualização corrigiu uma falha de segurança que tornava possível duplicar itens.
ensure market
Verificado: todos os 3 recursos deste download.
De uma verificação estática dos arquivos pelo RPScripts Lab. Não é um teste de que o seu servidor inicia.
Player Markets
US$ 12,99€ 11,99£ 9,99AU$ 18,99R$ 66,99CHF 10,99JP¥ 2.060


Brutal Scripts

CodeM


Não achou o script exato? Gere o seu.
Descreva um script personalizado. 3 créditos grátis por dia, até 15 por mês civil; sem cartão.