myRobbery adiciona roubos a residências para servidores FiveM ESX. Os jogadores invadem casas configuradas, correm para encontrar o código do alarme antes que a polícia seja alertada, coletam o saque e o vendem a um receptador.
Como funciona
- Configure quantas missões de roubo (casas) você quiser em
config.lua. Os roubos só podem ser iniciados em um intervalo de tempo configurado.
- After you start the robbery, your first goal is to find the alarm code somewhere in the house. It is in a different place each time. You only have a certain number of seconds until the cops are notified.
- Com o código, vá até o sistema de alarme e desative-o. Até lá, você ouvirá um som de alarme.
- Quer você tenha encontrado o código ou não, agora você pode roubar todos os itens configurados para a casa. Alguns objetos dão vários itens ou dinheiro (ou dinheiro sujo).
- Para terminar o roubo, vá para a saída.
- If the seller is enabled, players can sell their stolen items to an NPC fence.
Configuração
- Por casa: policiais necessários, tempo de recarga (cooldown), posições de entrada e interna, painel de alarme, locais possíveis do código, objetos de saque e recompensas
- Chance de a polícia ser chamada imediatamente após o arrombamento, e um atraso aleatório antes do envio do alarme
- Item de gazua opcional necessário para entrar
- Seller location, ped model, blip and item prices
- Pagar em dinheiro sujo em vez de dinheiro vivo
- Example houses included, for example in Vinewood and Michael’s house
Requisitos
- ESX com mysql-async
- NativeUI (para o vendedor)
Instalação
- Cópia
myRobbery para dentro da sua pasta de resources.
- Adicione
ensure myRobbery para o seu server.cfg.
- Add the loot items you use to your database and adjust
config.lua.