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RPScripts

Multipersonagem e spawn FiveM

BB Multichar

BB Multichar (QB)

  • QBCore

Descrição

BB-MULTICARACTER

O BB Multichar substitui a seleção de multicharacter em servidores QBCore. Ele vem com seu próprio UI e permite que você escolha com qual recurso de roupas ele funciona.

Recursos

  • Tela de seleção de personagem UI.
  • Opções de roupas para qb-clothing, raid-clothing e fivem-appearance, além de um modo “outro” que você adapta por conta própria.
  • Slots extras de personagem para um cargo de Discord: por exemplo, os jogadores recebem 2 personagens por padrão e mais se tiverem o cargo de Discord que você configurou. Todos os números podem ser alterados.
  • Exclusão segura: os jogadores devem digitar o nome exato do personagem para excluí-lo.
  • Opção para permitir apenas nomes de personagens em inglês (char_english_only).

Requisitos

  • QBCore (nome do core, prefixo de trigger e evento de notificação são configuráveis)
  • Um dos recursos de roupas suportados, ou sua própria adaptação

Instalação

  • Arraste e solte o recurso no seu servidor e pare o qb-multicharacter ou qualquer outro multicharacter que você esteja usando.
  • Edite a configuração para se adequar ao seu servidor.

Configuração

  • core = 'qb-core': o nome do seu core para os exports
  • prefix = 'qb-': seu prefixo de trigger
  • notify = 'QBCore:Notify': o gatilho da sua notificação
  • char_english_only = true: bloqueia nomes de personagens que não estão em inglês
  • clothing_base = 'qb': “qb”, “raid”, “fivem-appearance” ou “other”
  • clothing_name = 'qb-clothing': o nome do seu recurso de roupas

Roupas

Padrão suporte para 2 lojas de roupas: qb-clothing & raid-clothing.

  • Se você estiver usando o qb-clothing, defina clothing_base para “qb” mesmo que o nome do seu core seja diferente.
  • Se você estiver usando o raid-clothing, cole a seguinte função no final de raid-clothing/client/client.lua: function SetPedMetadata(ped, data) for i = 1, #drawable_names do if data.drawables[0] == nil then if drawable_names[i] == "undershirts" and data.drawables[tostring(i-1)][2] == -1 then SetPedComponentVariation(ped, i-1, 15, 0, 2) else SetPedComponentVariation(ped, i-1, data.drawables[tostring(i-1)][2], data.drawtextures[i][2], 2) end else if drawable_names[i] == "undershirts" and data.drawables[i-1][2] == -1 then SetPedComponentVariation(ped, i-1, 15, 0, 2) else SetPedComponentVariation(ped, i-1, data.drawables[i-1][2], data.drawtextures[i][2], 2) end end end for i = 1, #prop_names do local propZ = (data.drawables[0] == nil and data.props[tostring(i-1)][2] or data.props[i-1][2]) ClearPedProp(ped, i-1) SetPedPropIndex(ped, i-1, propZ, data.proptextures[i][2], true) end Wait(100) if data.headBlend then SetPedHairColor(ped, tonumber(data.hairColor[1]), tonumber(data.hairColor[2])) SetPedHeadBlend(data.headBlend) SetPedHeadBlendData(ped, tonumber(data.headBlend['shapeFirst']), tonumber(data.headBlend['shapeSecond']), tonumber(data.headBlend['shapeThird']), tonumber(data.headBlend['skinFirst']), tonumber(data.headBlend['skinSecond']), tonumber(data.headBlend['skinThird']), tonumber(data.headBlend['shapeMix']), tonumber(data.headBlend['skinMix']), tonumber(data.headBlend['thirdMix']), false) for i = 1, #face_features do SetPedFaceFeature(ped, i-1, data.headStructure[i]) end if json.encode(data) ~= "[]" then for i = 1, #head_overlays do SetPedHeadOverlay(ped, i-1, tonumber(data.headOverlay[i].overlayValue), tonumber(data.headOverlay[i].overlayOpacity)) end SetPedHeadOverlayColor(ped, 0, 0, tonumber(data.headOverlay[1].firstColour), tonumber(data.headOverlay[1].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 1, 1, tonumber(data.headOverlay[2].firstColour), tonumber(data.headOverlay[2].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 2, 1, tonumber(data.headOverlay[3].firstColour), tonumber(data.headOverlay[3].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 3, 0, tonumber(data.headOverlay[4].firstColour), tonumber(data.headOverlay[4].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 4, 2, tonumber(data.headOverlay[5].firstColour), tonumber(data.headOverlay[5].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 5, 2, tonumber(data.headOverlay[6].firstColour), tonumber(data.headOverlay[6].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 6, 0, tonumber(data.headOverlay[7].firstColour), tonumber(data.headOverlay[7].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 7, 0, tonumber(data.headOverlay[8].firstColour), tonumber(data.headOverlay[8].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 8, 2, tonumber(data.headOverlay[9].firstColour), tonumber(data.headOverlay[9].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 9, 0, tonumber(data.headOverlay[10].firstColour), tonumber(data.headOverlay[10].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 10, 1, tonumber(data.headOverlay[11].firstColour), tonumber(data.headOverlay[11].secondColour)) SetPedHeadOverlayColor(ped, 11, 0, tonumber(data.headOverlay[12].firstColour), tonumber(data.headOverlay[12].secondColour)) end endend Então adicione export 'SetPedMetadata' na parte inferior do fxmanifest/__resource.lua do recurso raid-clothing.
  • Se você estiver usando qualquer outra roupa loja, defina como “other” e edite todas as funções relacionadas a roupas: server/functions.lua (o getOtherClothing função) e client/main.lua (procure por @other e altere as funções lá).

Suporte

Detalhes

Frameworks
QBCore
Tamanho do arquivo
14,5 kB
Atualizado
27 de set. de 2026
Guia de instalação (EN)

Instalação

  1. Descompacte o download na pasta resources do seu servidor.
  2. Adicione estas linhas ao server.cfg, nesta ordem:
    ensure bb-multichar

Verificado: o único recurso deste download.

De uma verificação estática dos arquivos pelo RPScripts Lab. Não é um teste de que o seu servidor inicia.

BB Multichar (QB)

US$ 20,99€ 18,99£ 15,99AU$ 30,99R$ 106,99CHF 17,99JP¥ 3.320
  • Pré-visualização do recurso KQ OutfitBag FiveM
    • ESX
    • QBCore
    US$ 9,99€ 8,99£ 7,99AU$ 14,99R$ 50,99CHF 8,99JP¥ 1.580
  • Pré-visualização de recursos VMS Multicharacter FiveM
    • ESX
    • QBCore
    US$ 12,99€ 11,99£ 9,99AU$ 18,99R$ 66,99CHF 10,99JP¥ 2.060
  • Pré-visualização do recurso CodeV MultiCharacter FiveM
    • ESX
    • QBCore
    US$ 13,00€ 11,99£ 9,99AU$ 18,99R$ 66,99CHF 10,99JP¥ 2.060
  • seletor de spawn izzy
    • ESX
    • QBCore
    US$ 9,00€ 8,99£ 6,99AU$ 12,99R$ 45,99CHF 7,99JP¥ 1.430
  • Prévia do recurso Vipex Illenium Appearance FiveM
    • ESX
    • QBCore
    • QBOX
    US$ 20,00€ 17,99£ 15,99AU$ 28,99R$ 101,99CHF 16,99JP¥ 3.170

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