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RPScripts

Scripts de comida e bebida FiveM

Scripts de comida e bebida FiveM trazem para o roleplay o ato de comer, beber e servir comida: itens de comida utilizáveis com props, fome e sede, culinária e empregos de restaurante, café e bar que os jogadores administram como um negócio. Para o prédio, veja os MLOs de restaurantes; agricultura, pesca e outros trabalhos legais estão nos scripts de empregos civis.

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1 recurso

  • Sistema de Restaurante
    • QBCore
    • Qbox

    Restaurant System

    Nano Scripts

    US$ 37,00US$ 29,60 no checkout

O que há nesta categoria

  • Comer, beber e necessidades. Devkit's Eats V2 + Props adiciona 21 itens de comida para ESX e QBCore, cada um com seu próprio prop e imagem de inventário, e inclui as entradas de itens para ox_inventory e qb-core. DevCore Needs cuida de comida e bebida no ESX, com efeitos do álcool, doses servidas, direção sob efeito de álcool e um bafômetro. Com Watertank, jogadores ESX bebem água em props de caixas d’água por um preço pequeno e configurável.
  • Culinária. Cooking Script dá aos servidores ESX um livro de receitas: as receitas ficam em config.lua, e os jogadores as preparam em locais definidos, como a grelha do Burger Shot.
  • Empregos de restaurante e café. Restaurant System, da Nano Scripts, administra restaurantes com tablets de autoatendimento para clientes, um PDV para a equipe e estações de cozinha; a bridge cobre ESX, QBCore e Qbox. Food/Restaurant Job V2 traz quatro locais (Burgershot, Cool Beans, Noodle Exchange, Taco Bell) que os jogadores podem comprar e vender. Para um único local há BurgerShot Job (QBCore, 15 hambúrgueres), QB BeanMachine Job e uWu Cat Coffee Job; Pizza Job System & Hotdog Job System permite preparar cada pizza ou cachorro-quente passo a passo em uma interface própria. Tasty Eats Job é um emprego de entregas: pedidos de cinco restaurantes vão para clientes NPC, e cinco carros add-on estão incluídos.
  • Bares e pubs. TequiLaLa Job e Irish Pub Job trazem cada um uma versão ESX e uma QBCore, com criação de bebidas, cobrança, caixa de gorjetas e função de DJ.
  • Mapa e emprego em um. Pearls Restaurant combina um MLO de restaurante de frutos do mar com um emprego de preparo de peixe, e Subway MLO+Script combina um interior da Subway com um emprego de sanduíches. Os dois rodam em ESX, e os nomes dos itens e os textos estão em turco.

Antes de comprar

  • Itens e inventário. Quase toda refeição e bebida aqui é um item de inventário. Verifique se o pacote traz as entradas de itens e as imagens para o inventário que você usa (ox_inventory, qb-core/shared/items.lua ou a tabela de itens do ESX), ou planeje criá-las você mesmo. Se ainda está escolhendo um inventário, veja os scripts de inventário.
  • Fome e sede. No ESX, os valores costumam vir de esx_status e esx_basicneeds; no QBCore, ficam nos metadados do jogador. Um script de comida alimenta esses valores ou os substitui, e o seu HUD precisa ler os mesmos.
  • O local. Um emprego de restaurante precisa de um lugar para trabalhar. Pearls e Subway incluem o mapa. uWu Cat Coffee Job foi feito para o MLO CatCafe da Gabz e Irish Pub Job para um mapa de pub irlandês; nenhum dos dois mapas está incluído. O README do emprego de pizza indica o mapa que ele espera.
  • Idioma e dependências. Leia os requisitos em cada página de produto: vários empregos precisam de qb-target, PolyZone, recursos de menu e de entrada ou de um script de cobrança, e alguns trazem rótulos em outro idioma (os nomes dos itens do QB BeanMachine Job estão em português).

Mostrar apenas scripts de comida QBCore ou scripts de comida ESX.