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O ND_GunAnims altera as animações de mira e de guardar armas no FiveM. O repositório original do desenvolvedor é a fonte deste recurso.
Download e documentação: ND-Framework/ND_GunAnims. O repositório inclui uma licença GPL-3.0. Respeite essa licença ao modificar ou redistribuir os arquivos.
ox_lib, que o recurso carrega em seu manifesto.ND_GunAnims. Inicie ox_lib antes ND_GunAnims.data/aim.lua para configurar o comando de seleção de mira e o estilo padrão.data/holster.lua para alterar os componentes de roupa. Ajuste os IDs dos componentes às roupas que o seu servidor realmente utiliza.data/animations.lua para atribuir animações de guardar armas a grupos de armas, armas individuais ou roupas.No seu servidor de desenvolvimento, saque e guarde cada arma configurada, confira os componentes de roupa correspondentes e teste o comando de seleção de mira. Verifique no console do cliente se há dependências ausentes ou conflitos com outro recurso de animação de armas.
Fonte verificada em 10 de setembro de 2026 com base no commit 5e38dd2, versão 1.0.0 do manifesto. Esta página documenta a fonte; ela não afirma que foi realizado um teste completo de jogabilidade no FiveM.


CodeM



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