QBCore-Job-Editor
Kostenloses Browser-Tool · Keine Anmeldung
Erstelle eine komplette Job-Resource für QBCore, Qbox oder ESX.
Starte mit einer von 15 Vorlagen oder importiere eine Job-Datei oder config.lua. Platziere Dienstpunkte, Stashes, Garagen, Waffenkammern, Shops, Crafting-Werkbänke, Erntefelder, Verarbeitung, Verkaufspunkte, Boss-Büros, Umkleiden und Teleports auf der Karte, lege Ränge, Fahrzeuge, Abrechnung, Dispatch und Job-Aktionen fest und sieh zu, wie sich die generierte Resource beim Tippen aktualisiert.
Läuft in deinem Browser und speichert deine Projekte dort. Es wird nichts an einen Server gesendet, außer du erstellst einen Share-Link oder wählst „In RPScripts AI öffnen“.
Projekt: …
Schematische Karte von San Andreas. Navigiere mit Tab zu einer Markierung und drücke Enter, um sie auszuwählen. Mit den Pfeiltasten verschiebst du die ausgewählte Markierung um 1 Meter (Shift: 10 Meter) oder verschiebst die Karte. Eckige Klammern drehen, Plus und Minus zoomen, Escape hebt die Auswahl auf oder bricht die Auswahl per Klick ab.
Vorschau
Keine Probleme. Die Ressource ist auf dem neuesten Stand.
Dateien (18)
„In RPScripts AI öffnen“ speichert den Job als Projekt in deinem Konto (Anmeldung erforderlich, keine Credits werden verbraucht). Dort kannst du ihn mit Prompts in einfacher Sprache ändern, Versionen vergleichen und in RPScripts Lab testen.
Was der Generator erzeugt und welche Grenzen er hat
Einen Resource-Ordner mit fxmanifest.lua, config.lua, nach Funktionen aufgeteilten Client- und Server-Skripten, einer README, rpcrate.job.json (dein Job, zum erneuten Importieren und Bearbeiten) und der Job-Registrierung für dein Framework: ein Eintrag in den Shared Jobs von qb-core oder qbx_core oder SQL für die ESX-Tabellen jobs und job_grades. Die Multi-Framework-ZIP enthält je Framework einen Ordner.
Der Server prüft jede Anfrage erneut: den Job, den Rang und den Dienststatus des Spielers, die Anforderung der Zone und die tatsächliche Entfernung dazu. Preise, Mengen und Rezepte stammen aus config.lua, nie vom Client. Geld und Items werden geprüft, bevor etwas entfernt oder vergeben wird; zeitgesteuerte Aktionen wie Herstellen oder Ernten werden erst nach Ablauf ihrer Dauer auf dem Server abgeschlossen. Das Jobgeld liegt in einer Tabelle rpcrate_job_accounts, die über oxmysql erstellt wird.
Menüs und Fortschrittsbalken nutzen ox_lib, die Interaktion läuft über Marker, ox_target oder qb-target (nur QBCore), und Items nutzen qb-inventory unter QBCore sowie ox_inventory unter Qbox und ESX. NPCs sind lokale, eingefrorene und unverwundbare Peds, die den Marker der Zone ersetzen. Kleiderschränke wenden Outfits mit den Kleidungs-Natives des Spiels an und stellen deine eigene Kleidung wieder her.
Die Karte ist eine von RPScripts erstellte schematische Zeichnung von San Andreas (keine Rockstar-Kartengrafik). Sie legt X und Y sowie die Ausrichtung fest; die Höhe (Z) wird von einer nahen Zone übernommen. Stell dich im Spiel an die Stelle und füge deine /coords-Ausgabe in die Koordinaten der Zone ein, um exakte Werte zu erhalten.
Jede generierte Datei wird statisch gegen die festgelegten Framework- und Inventar-APIs geprüft (Lua-Syntax, Manifest, API-Aufrufe, Lua Language Server) und in einer Lua-Laufzeitumgebung mit Framework-Mocks simuliert. Sie wurde nicht auf deinem FiveM-Server ausgeführt: Teste sie auf einem Entwicklungsserver, bevor du live gehst.
Nicht enthalten: Wiederbeleben toter Spieler (Todessysteme unterscheiden sich je Server), Bearbeiten von Offline-Mitarbeitern, Fahrzeugschlüssel und Kraftstoff. Bitte RPScripts AI, Funktionen hinzuzufügen.
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Weitere kostenlose Tools
- FiveM Script TesterPrüfe, simuliere und debugge eine FiveM-Ressource vor der Installation.
- Charakternamen generierenFinde fiktive Vor- und Nachnamen für deinen Charakter.
- server.cfg erstellen & prüfenErstelle eine Serverkonfiguration oder prüfe deine vorhandenen Einstellungen.