Funktionen
- Dieses System simuliert Puls, Blutdruck, Schmerzen und vieles mehr.
- Moderne und übersichtliche Benutzeroberfläche für einen Überblick über den Spieler und die Durchführung von Aktionen. Außerdem gibt es ein Aktivitätsprotokoll, um zu sehen, welche Aktionen bereits ausgeführt wurden.
- Du kannst jetzt situationsabhängige Verletzungen an jedem Körperteil erhalten. Zum Beispiel, wenn du am rechten Arm angeschossen wirst, bekommst du eine Abrissverletzung am rechten Arm. Aber wenn du von einem Auto getroffen wirst, kannst du eine Quetschung, eine Abschürfung oder eine Prellung bekommen. Verletzungen können leicht in der dafür vorgesehenen Datei hinzugefügt und bearbeitet werden. Vorschau dieser Datei: Verletzungen-Datei-Vorschau
- ECG. Du kannst ein ECG-Monitor öffnen und die Vitalwerte in Echtzeit sehen!
- Leichensäcke. Man kann Menschen in Leichensäcke stecken.
- Anästhesie. Du kannst Menschen in Anästhesie versetzen, wenn du die richtigen Medikamente wie Propofol gibst.
- Wenn du bewusstlos bist, kannst du auch von Nicht-Medizinern mit bestimmten Behandlungen wiederbelebt werden. (Nicht immer, da Verletzungen spezielle Gegenstände erfordern können.)
- Es gibt mittlerweile Medikamente wie Morphin und Adrenalin, die den Körper beeinflussen, indem sie beispielsweise den Puls erhöhen oder senken. (Auch Medikamente können einfach hinzugefügt und bearbeitet werden: Medikamenten-Datei-Vorschau)
- Es gibt jetzt Infusionen, die unterschiedliche Wirkungen haben können, wie Blutinfusionen, Nährstoffinfusionen und so weiter. (Auch diese können einfach hinzugefügt und bearbeitet werden: Infusions-Datei-Vorschau)
- Es gibt viele weitere Aktionen wie: Puls prüfen, Blutdruck messen, Herz-Lungen-Wiederbelebung durchführen usw. (Diese Aktionen können ganz einfach hinzugefügt und bearbeitet werden: Aktionen-Datei-Vorschau)
- Es gibt nun Verbände, die unterschiedliche Auswirkungen auf Verletzungen haben. (Verbände können einfach hinzugefügt und bearbeitet werden: Bandagen-Datei-Vorschau)
- Du kannst bewusstlose Personen tragen und sie in ein Auto setzen oder herausziehen.

- Um die Atmosphäre zu verbessern, gibt es verschiedene Geräusche wie Gegenstandsgeräusche oder Herzschlaggeräusche, wenn der Puls zu hoch ist.
- Triage-System. Du kannst Patienten kategorisieren.
- Es gibt benutzerdefinierte Spielobjekte wie Bandagen und Spritzen, um die Atmosphäre zu verbessern.
Enthaltene Pakete und Einrichtung
Das Archiv enthält visn_are, medic_equip und Equipment-Requisiten. Das ARE-Manifest weist einen Build vom 25. Mai 2024 aus; es wird nicht als die neueste Version dargestellt. Konfiguriere script/configuration/client_config.lua und server_config.lua, und überprüfe die Verletzungen, Aktionen, Medikamente, Verbände und Infusionen unter script/entities.
Das Setup-Verzeichnis enthält ESX item SQL, QBCore item-Definitionen und separate ESX/QBCore-Zustandsspeicherungs-Migrationen. Wähle die entsprechenden Dateien aus, nachdem du ein Backup erstellt und das bestehende Schema überprüft hast. Die mitgelieferte Zustandsspeicherungs-Konfiguration verwendet standardmäßig Dateien; die Datenbank-Speicherung ist optional und erfordert die Anpassung der Tabellen- und Idenfikatoren-Einstellungen.
Beide Ressource-Manifeste verweisen auf externe ElectronAC Include-Dateien, und medizinische Ausrüstung verweist auf mysql-async. Diese Abhängigkeiten und die ausgewählten Inventar-/Ambulanz-Integrationen müssen vor der Installation abgeglichen werden. Triage ist als Konfigurationsoption vorhanden, ist jedoch in den mitgelieferten Standardeinstellungen deaktiviert. Dies ist eine medizinische Spielsimulation, kein echtes klinisches System.